Iluminação de área são um recurso do agente de renderização mental ray. Em vez de emitir luz de uma origem de ponto, que emitem luz a partir de uma área em torno da origem. Iluminação de área criam sombras com arestas suaves. Isso pode ajudar a aprimorar o realismo de sua renderização.
Cena renderizada com luz de área desativada
As sombras têm tracejamento de raio.
O cubo amarelo indica o local de luz.
A cena renderizada com luz de área ativada, exibindo sombras suaves
A luz nesta renderização é uma luz de área 2D (ponto).
Cena renderizada com uma luz de área 3D (omni)
A luz utiliza o raio padrão de 20,0 .
Iluminação global de suporte das iluminação de área, cáusticos e outros recursos do agente de renderização mental ray.