Materiais suportados (Agente de renderização Quicksilver)

Estes são os materiais que o Quicksilver pode renderizar.

Tipo de material Restrições
Material de Arquitetura & Design O agente de renderização Quicksilver ignora estas configurações para o material Arch & Design:
  • Autoiluminação
  • Cantos arredondados
Materiais da Autodesk O agente de renderização Quicksilver ignora estas configurações para os materiais Autodesk:
  • Autoiluminação
  • Cantos arredondados
Nota: O agente de renderização Quicksilver não suporta ProMaterials de cenas do 3ds Max 2010.
Material padrão  
Material de dois lados  
Material múltiplo/subobjeto