曲线图编辑器颜色

曲线图编辑器(Graph Editor)使用颜色指定曲线和关键帧的不同状态。

您可以在颜色设置(Color Settings)中自定义这些颜色。(“曲线图编辑器”(Graph Editor)和经典曲线图编辑器(Classic Graph Editor)颜色有不同的部分。)

曲线图编辑器曲线颜色

在“曲线图编辑器”(Graph Editor)中,曲线以不同的颜色显示,以反映曲线反射的轴。

红色曲线
红色曲线指示 X 轴上的动画,无论是平移、旋转还是缩放动画。Maya 中的红色用于表示 X 轴。
绿色曲线
绿色曲线指示 Y 轴上的动画,无论是平移、旋转还是缩放动画。Maya 中的绿色用于表示 Y 轴。
蓝色曲线
蓝色曲线指示 Z 轴上的动画,无论是平移、旋转还是缩放动画。Maya 中的蓝色用于表示 Z 轴。
灰色曲线
带有黑色关键帧的灰色曲线是锁定的曲线。
带有灰色关键帧的虚线灰色曲线是禁用的曲线。
烘焙通道
烘焙通道会在曲线的每一帧上放置关键帧。有关详细信息,请参见烘焙关键帧

曲线图编辑器关键帧颜色/形状

曲线图编辑器(Graph Editor)中的关键帧更改其外观以显示其状态。

状态
菱形关键帧是非加权关键帧。请参见更改切线权重
方形关键帧是加权关键帧。请参见更改切线权重
圆形关键帧是四元数曲线上的关键帧(无切线)。四元数旋转是计算 X、Y、Z 动画曲线的旋转,以避免万向锁定问题。请参见设定曲线的旋转插值
绿色关键帧是受控关键点。受控关键点是与相邻关键帧保持成比例时间关系的特殊关键帧,因此您可以调整动画计时,同时在动画曲线上的点处保留属性值。请参见设置受控关键点

曲线图编辑器切线颜色

通过关键帧切线,您可以调整关键帧的接近角度和背离角度。有关示例,请参见使用关键帧切线修改曲线

切线 类型
灰色切线是自由切线。可以更改自由切线的角度和权重。有关详细信息,请参见编辑切线
黑色切线是锁定切线。有关详细信息,请参见编辑切线