Annule la dernière action. Mudbox stocke une file d'attente d'annulation illimitée, sans consommer beaucoup de mémoire (RAM).
L'historique d'annulation n'est pas enregistré lorsque vous basculez entre les différents niveaux de subdivision.
Annule la dernière annulation.
Permet de reproduire l'objet sélectionné. Reportez-vous également à la rubrique Reproduction d'un modèle.
La reproduction d'un maillage entraîne également la reproduction des niveaux de subdivision et des couches de sculpture. Les valeurs UV sont quant à elles conservées. Si le maillage reproduit est défini pour la peinture PTEX, le nouveau maillage l'est également pour PTEX.
Supprime l'élément sélectionné, en le retirant de la scène. Reportez-vous également à la rubrique Suppression d'objets.
Sélectionne tous les objets de la scène.
Sélectionne toutes les faces non sélectionnées et désélectionne toutes celles sélectionnées.
Efface la sélection active de sorte qu'aucun élément n'est sélectionné.
Etend la sélection des faces à travers la surface.
Sélectionne toutes les arêtes de bordure d'un maillage ouvert.
Verrouille les maillages sélectionnés. Les maillages verrouillés ne peuvent pas être modifiés par les outils de sculpture.
Verrouille tous les maillages déverrouillés et déverrouille tous les maillages verrouillés.
Déverrouille tous les maillages verrouillés.
Gèle les sommets de toutes les faces sélectionnées. Les sommets gelés ne peuvent pas être modifiés par les outils de sculpture. Les textures gelées peuvent être peintes avec le pinceau Geler.
Gèle tous les sommets non gelés et dégèle tous les sommets gelés.
Dégèle tous les sommets gelés.
Calcule et stocke le centre topologique d'un modèle topologiquement symétrique (en fonction de votre sélection de deux faces traversées par la ligne centrale). La définition de l'axe topologique est nécessaire pour utiliser la symétrie de la couche ou si vous souhaitez mettre en miroir une sculpture sur un modèle topologiquement symétrique positionné de manière asymétrique. Reportez-vous aux rubriques Définition d'un axe topologique et Sculpture à l'aide de la symétrie.
Analyse tous les maillages de la scène et affiche des messages d'erreur illustrés si des problèmes sont détectés. Reportez-vous également à la rubrique Préparation d'un modèle pour la sculpture.
Si des maillages problématiques sont détectés, l'analyse active également l'option Affichage > Erreurs de maillage, qui s'affiche en rouge et en surbrillance sur le maillage pour identifier les zones problématiques.
Par défaut, l'option Valider les maillages lors de l'importation Préférences Fichiers est activée et Mudbox analyse automatiquement les maillages FBX ou OBJ pour détecter les éventuels problèmes lors de l'importation, avant que vous ne commenciez à sculpter ou à peindre. Si vous avez désactivé cette préférence, sélectionnez Maillage > Valider les maillages pour exécuter l'analyse manuellement.
Définit les valeurs de transformation courantes de l'objet sélectionné en tant que nouvelle position "zéro". (Similaire à l'option Modifier > Geler les transformations dans Maya.)
Ouvre la Fenêtre Modifier le pochoir. Reportez-vous à la rubrique Modification d'un pochoir.