モデル輪郭 ストラテジーでは、指定 Z 高さでモデルをスライスし、ツールパスを作成します。その後、各 Z 高さでモデルの輪郭を加工します。
[モデル輪郭] ストラテジーに関するページ
- モデル輪郭 - 輪郭領域切削ストラテジーを使用してモデルを加工するために使用するメイン ページです。
-
ステップ加工 - インライン削り残し荒加工を定義するための設定です。これは、大きな Z 方向削り込み量を使用する領域切削ツールパスの作成時に、段差を最小限に抑えます。このオプションは、Z 方向削り込み量 から 自動 を選択した場合のみ有効になります。
-
加工距離 - 輪郭加工数を制御する設定です。
-
側面仕上げ加工 - 通常のステップオーバーとは異なる 最終ステップオーバー を実行する設定です。
-
非安全セグメント削除 - 極小ツールパス セグメントを削除するための設定です。
-
平坦加工 - モデルの平坦領域を加工するための設定です。
-
高速 - スムージング オプションの設定です。これにより、高速加工時に、工具方向の急転換を回避します。
-
順序 - 加工順序を制御するための設定です。
- アプローチ - パスへの工具のアプローチ方法を制御するための設定です。
- 自動検証 - ツールパスの作成時に、自動検証を行うための設定です。
残りのページはツールパス ストラテジーの共通ページです。