Os botões de navegação da vista de Câmera e de Luz são iguais, com algumas exceções. Os botões ficam visíveis quando um viewport com uma vista de Câmera ou de Luz está ativo. Os botões de navegação da vista de Câmera e de Luz fazem mais do que ajustar sua vista. Eles transformam e alteram os parâmetros associados da câmera ou do objeto de luz.
Os botões de navegação da câmera
As vistas de luz tratam a luz (luz de spot ou luz direcional) como se fosse uma câmera. O enfraquecimento de luz é tratado da mesma forma que o campo de visão da câmera.
Tenha em mente o seguinte:
Aplicando zoom em uma câmera
Você aplica zoom em uma vista de câmera clicando em FOV e arrastando no viewport Câmera.
O campo de visão define a largura de sua vista como um ângulo, com seu vértice no nível do olho e as extremidades nos lados da vista. O efeito da alteração de FOV é exatamente como alterar as lentes de uma câmera. Conforme o FOV fica maior, você vê mais de sua cena e a perspectiva fica distorcida, semelhante a utilizar lentes de ângulo panorâmico. Conforme o FOV fica menor, você vê menos de sua cena e a perspectiva aplaina, semelhante a usar uma lente telefoto. Consulte Câmeras.
Clique em Iluminação de luz para um viewport de luz conseguir o mesmo efeito que aplicar zoom.
A iluminação é o interior de dois círculos ou retângulos visíveis em um viewport de luz. Os objetos dentro da iluminação são iluminados com a intensidade total da luz. Os objetos entre a iluminação e o enfraquecimento são iluminados com redução de intensidade, conforme os objetos se aproximam do limite de enfraquecimento. Consulte Usando luzes.
Você move uma câmera ou uma vista de luz clicando em um dos seguintes botões e arrastando para a câmera ou viewport de luz.
Rolando uma câmera
Clique em Girar e arraste uma câmera ou um viewport de luz para rotacionar a câmera ou a luz em torno de sua linha de visão. A linha de visibilidade é definida como a linha desenhada da câmera ou da luz até seu alvo. A linha de visão também é a mesma que a do eixo Z local da câmera ou da luz.
Alterando a perspectiva
Clique em Perspectiva e arraste um viewport da câmera para alterar o Campo de visão (FOV) e elevar a câmera simultaneamente. O efeito é para alterar a quantidade de chama da perspectiva, mantendo a composição da vista.