Určuje u každé akce, která obsahuje animaci, dobu trvání ve vteřinách. Přehraje akce v animaci v sekvenci nebo přehraje akce určené v časové ose. Při otevření se aktivuje poslední animace.
Přístup: |
Pás karet:
karta Render
panel Animovat
Časová osa animace
Klikněte na kartu Rendrování, panel Animovat a potom na příkaz animace. Zobrazí se animační příkaz i časová osa. |
Přehrává animaci v grafické oblasti bez rendrování a zaznamenává rendrovanou verzi animace.
Přejít na začátek |
Nastaví aktuální čas na nulu, což je počátek animace. |
|
Přehrát animaci |
Přehraje animaci. Změní se na Zastavit animaci během přehrávání záznamu. |
|
Zastavit animaci |
Přehraje animaci. Změní se zpět na Přehrát animaci. |
|
Přehrát animaci pozpátku |
Přehraje animaci pozpátku. |
|
Aktuální časová známka |
Přesune posuvník do časového umístění, které zadáte. Přijímá vstup do jednoho desetinného místa, které představuje interval jedné desetiny vteřiny. |
|
Přejít na konec |
Posune aktuální čas na konec animace. |
|
Přepnout opakování |
Opakuje předchozí akci v nepřetržité smyčce. Výchozí zrychlení je Konstantní rychlost. |
|
Nahrát animaci |
Zobrazí dialog Render animace, stránku vlastností výstupu, kde zapisujete rendrovanou verzi animace. |
|
Přidat akci kamery |
Vytvoří akci kamery končící v aktuálním čase s vlastnostmi aktivního zobrazení. možnost není k dispozici, pokud je v poli Aktivní kamera vybrána možnost Aktuální pohled. |
|
Seznam kamer |
Nastaví aktivní kameru pro přehrávání. |
|
Možnosti animace |
Zobrazí dialog Možnosti animace. |
|
Rozbalit editor akcí nebo Sbalit editor akcí |
Zobrazí a skryje v animacích editor akcí a prohlížeč. Možnost Editor akcí upraví čas akcí v zobrazení tabulky, která obsahuje více akcí představovaných panely. Začátek, konec a povrch každého pruhu lze přetáhnout do nového umístění. Možnost Prohlížeč animace zobrazí strom obsahující animované:
|
Řídí časový rozsah každého segmentu animace a přehrává segmenty jednotlivě nebo v sekvenci. Posuvník lze přesouvat z jedné polohy do druhé.
Nastavuje aktuální čas do určené polohy na časové ose.
Šipky |
Pomocí šipek předchozí nebo další přesuňte animaci o časovou jednotku aktuálního časového měřítka. |
Aktuální časové známky |
Označuje aktuální časové umístění v animaci s průhledným polem, putujícím přes časovou osu. Pole lze přetažením přesouvat z jedné polohy do druhé. |
Časovou osu |
Zobrazí časovou osu a poskytne vizuální označení časového měřítka. |