dialog Rendrování animace

Zkontrolujte nastavení rendrování animace a jejich použití.

Určuje obecné nastavení pro rendrování animací.

Upozornění: Během rendrování mají produkce přednost před animacemi. K rendrování animace, nikoliv produkce, deaktivujte jakoukoliv produkci. Pravým tlačítkem myši klikněte na produkci a kliknutím na položku Aktivovat ji deaktivujte.

Přístup:

Pás karet: karta Render panel Render Render animace

Karta Obecné

Šířka a výška

Určuje šířku a výšku výstupu rendrovaných animací. Chcete-li vybrat některou z nejnověji použitých hodnot, klikněte na šipku v zadávacím poli a vyberte si z nabídky. V zadávacím poli lze upravit libovolnou hodnotu.

Možnost Výběr velikosti výstupu nabízí seznam hodnot, které lze vybrat jako velikost výstupu.

Uzamknout stranový poměr

Je-li tato možnost vybrána, zachová poměr určený šířkou a výškou aktuální animace.

Kamera

Určuje kameru pro aktivní dokument.

Styl osvětlení

Nabízí seznam stylů světla, ze kterého lze vybrat. Jestliže nejsou dostupné žádné styly osvětlení, animace se renderují pomocí aktivního stylu osvětlení.

Karta Výstup

Soubor výstupu

Možnost Okno prohlížeče souboru určuje požadovaný soubor výstupu pro rendrování animace. Kliknutím na ikonu napravo od okna pro procházení souborů zobrazíte dialog Otevřít, kde můžete procházet soubory a vybrat soubor ve formátu AVI nebo WMV. Jestliže neurčíte soubor a pokoušíte se provést rendrování, zobrazí se dialog pro výběr souboru.

Poznámka: Pokud zadáte jako typ výstupního souboru možnost WMV, použijte ve vlastnostech exportu ASF v poli Šíře pásma sítě hodnotu Uživatelská. Zadejte pro výstup minimálně hodnotu 700.

Časový rozsah

Možnost Celá animaceurčuje počáteční a koncové časy celé animace. Chcete-li použít příkaz Odměřit nebo vybrat některou z nejnověji použitých hodnot, klikněte na šipku v zadávacím poli a vyberte si z nabídky. V zadávacím poli lze upravit libovolnou hodnotu.

Možnost Určený časový rozsah určuje počáteční a koncové časy segmentu animace. Čas začátku musí být menší nebo roven času konce. Chcete-li vybrat některou z nejnověji použitých hodnot, klikněte na šipku v zadávacím poli a vyberte si z nabídky. V zadávacím poli lze upravit libovolnou hodnotu. Určený časový rozsah je dle výchozího nastavení vyjádřený ve vteřinách. Tuto hodnotu lze však vyjádřit v podmínkách snímků zadáním čísla, za kterým bude následovat písmeno „f“.

Možnost Obrátit Je-li tato možnost vybrána, animace se zapisuje pozpátku, od koncového času po čas začátku. Ovládací prvky úprav času zobrazují příslušné obrácení směru.

Formát

Video formát Určuje video formát.

Formát sekvence obrázků Určuje formát sekvence obrázků.

Náhled: bez rendrování

Pokud je vybraný, rendruje animaci náhledu pomocí elementů scény modelu jako osvětlení, stínů a odrazů.

Frekvence rámečků

Určuje hodnotu ve snímcích za vteřinu. Hodnotu vyberete ze seznamu.

Spustit přehrávač

Pokud je možnost vybrána, spustí přehrávač pouze pro formát videa.

Karta Rendrovač

Doba trvání rendrování

  • Čas rendrování Umožňuje nastavit dobu rendrování. Počet iterací (a výsledná kvalita) v určitém časovém intervalu závisí na rychlosti procesoru.
  • Rendrovat podle iterace Umožňuje nastavit počet iterací k provedení. Časový interval potřebný k dokončení nastaveného počtu iterací závisí na rychlosti procesoru.
  • Dokud nebude dosaženo uspokojivého výsledku Umožňuje nastavit rendrování jako neomezené. Rendrování lze ručně zastavit.
Přesnost materiálu a osvětlení
  • Režim Umožňuje nastavit dobu rendrování. Počet iterací (a výsledná kvalita) v určitém časovém intervalu závisí na rychlosti procesoru.

Filtrování obrázků (potlačení roztřepení čar)

  • Určuje, jak se více různých vzorků kombinuje do hodnoty jednoho pixelu za účelem změkčení či zostření konečného obrázku.
  • Kvádr – nejkratší doba rendrování. Použije algoritmus rovnoměrně na všechny pixely. Výchozí hodnota: 1,0
  • Trojúhelník – tuto možnost použijte, pokud chcete zachovat ostrost. Výchozí hodnota: 2,0
  • Gaussovo – tento filtr použijte k řízení efektu schodišťového artefaktu. Výchozí hodnota: 3,0
  • Pro finální rendrování použijte:

  • Lanczosovo – tato možnost slouží ke konečnému rendrování, ale prodlužuje dobu rendrování. Výchozí hodnota: 4,0
  • Mitchellovo – tato možnost slouží ke konečnému rendrování, ale prodlužuje dobu rendrování. Výchozí hodnota: 5,0

Výukový program Rendrování