Beim Arbeiten mit NURBS-Modellen erstellen Sie i. d. R. ein NURBS-Objekt als "Start"-Objekt. Dann bearbeiten Sie das Start-Objekt oder fügen weitere Unterobjekte hinzu.
Im Folgenden finden Sie weitere Details zum zweistufigen Vorgang:
Modellentwickler müssen häufig eine einzelne Oberfläche als Hauptkomponente des Modells festlegen. Konvertierte Geometrie-Grundkörper sind nützlich, wenn die Ausgangsoberfläche die Hauptoberfläche werden soll. Siehe Erstellen von NURBS-Oberflächen aus Geometrie-Grundkörpern. Punkte und KS-Oberflächen eignen sich als Ausgangsobjekte für rechteckige Oberflächen.
Siehe Verwenden der NURBS-Erstellungsgruppe zum Erstellen von Unterobjekten.
Sie können das Original-Ausgangsobjekt sogar löschen, nachdem Sie ein Modell aus neueren Unterobjekten erstellt haben.
Durch das direkte Arbeiten mit der Modifikatorgruppe vermeiden Sie das Problem, zusätzliche NURBS-Objekte der obersten Ebene zu erstellen, die nicht zum Erstellen relationaler, abhängiger Unterobjekte verwendet werden können. (Die Ausnahme ist die Verwendung von Kurven als Erhebungs- und Sweep-Oberflächen). Siehe U-Erhebungsoberfläche, UV-Erhebungsoberfläche, 1-Schienen-Sweep-Oberfläche oder 2-Schienen-Sweep-Oberfläche.
Zwei Referenzhandbücher zum Modellieren mit NURBS sind Curves and Surfaces for Computer-Aided Geometric Design: A Practical Guide von Gerald Farin (Academic Press, vierte Auflage 1996) und Interactive Curves and Surfaces: A Multimedia Tutorial on Computer Aided Graphic Design von Alyn Rockwood und Peter Chambers (Morgan Kaufman Publishers, 1996).