Grilles

Les grilles sont des réseaux de lignes 2D similaires à du papier quadrillé, à ceci près que c'est vous qui définissez l'espacement ainsi que d'autres caractéristiques en fonction de vos besoins.

Une grille définit la hauteur du bateau, une autre celle du navire

Différentes grilles vous permettent de construire des objets avec des orientations diverses.

Les principales utilisations des grilles sont indiquées ci-dessous :

Grille origine et objets grille

3ds Max offre deux types de grille : la grille Origine et les objets grille. En outre, il inclut la fonction Grille automatique qui vous permet de créer automatiquement des objets grille.

Grille origine

La grille origine est définie par trois plans fixes sur les axes universels X, Y et Z. Chacun de ces axes traverse le point d'origine du système de coordonnées universel (0,0,0). La grille d'origine est fixe. Vous ne pouvez pas la déplacer ou la faire pivoter.

  • La grille Origine est visible par défaut au démarrage de 3ds Max, mais son affichage peut être désactivé.
  • Vous pouvez utiliser n'importe quelle vue de la grille origine comme plan de construction en le traçant dans la fenêtre où la vue de la grille est affichée.

Reportez-vous à la rubrique Visualisation et navigation dans l'espace 3D pour une présentation complète de la grille origine.

Objets grille

Objet assistant que vous pouvez créer lorsque vous avez besoin d'une grille de référence ou d'un plan de construction local différent de la grille origine.

  • Vous pouvez avoir un nombre quelconque d'objets grilles dans votre scène, mais un seul peut être activé à la fois.
  • Lorsqu'un tel objet est actif, il remplace la grille origine dans toutes les fenêtres.
  • Chaque objet grille possède ses propres plans XY, YZ et ZX. Vous pouvez déplacer et faire pivoter librement des objets grilles en les plaçant à un angle quelconque dans l'espace ou en les attachant aux objets et aux surfaces.
  • Vous pouvez aussi changer de fenêtre pour afficher un plan ou une vue du dessus de l'objet grille actif.
  • Les objets grilles peuvent être nommés et enregistrés ou utilisés une fois puis supprimés.
Grille automatique

Cette fonction vous permet de créer à la volée de nouveaux objets et objets grille en dehors des surfaces d'autres objets. Reportez-vous à la rubrique Grille automatique.