Une transformation consiste à modifier la position, l'orientation ou l'échelle d'un objet dans l'espace 3d ou L'espace universel dans lequel vous travaillez.
Modification d'un modèle lié à un changement de position, de rotation ou d'échelle
Vous pouvez appliquer trois types de base de transformation à un objet :
Et une quatrième commande de transformation vous permet de positionner un objet automatiquement sur une surface sous-jacente :
Cette section présente des rubriques courtes destinées à vous apprendre rapidement à transformer des objets et à animer vos transformations:
Echec du déplacement ou de la rotation
Il est possible que l'objet ne se déplace pas ou ne pivote pas, bien que la commande appropriée soit activée et que l'objet soit sélectionné. Cela peut être dû à l'une des raisons suivantes :
Procédures
Pour transformer un objet à l'aide de la barre d'outils principale :
- Dans la barre d'outils principale, cliquez sur l'un des trois boutons de transformation :(Sélection et déplacement), (Sélection et rotation) ou (Sélection et mise à l'échelle). Ces boutons sont souvent appelés plus simplement Déplacement, Rotation et Echelle.
Vous pouvez aussi positionner un objet sur la surface d'un autre objet en cliquant sur (Sélectionner et placer).
- Placez le curseur de la souris sur l'objet que vous désirez transformer.
- Si l'objet est déjà sélectionné, le curseur change de forme pour indiquer la transformation.
- Si l'objet n'est pas sélectionné, le curseur prend la forme d'un viseur pour indiquer que l'objet peut être sélectionné.
- Déplacez la souris pour valider la transformation.
Si vous commencez à déplacer la souris sur un objet non sélectionné, celui-ci sera alors sélectionné et transformé.
Vous pouvez facilement limiter les transformations à un ou deux axes en suivant la procédure Utilisation des gizmos de transformation.
Pour annuler une transformation :
- Cliquez avec le bouton droit de la souris tout en la faisant glisser.
Pour transformer un objet à l'aide du menu Quadr. :
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un objet sélectionné. Le menu Quadr. énumère les transformations disponibles.
- Choisissez une transformation : le bouton de transformation correspondant est activé sur la barre d'outils principale.
- Déplacez l'objet pour valider la transformation.
Pour utiliser la boîte de dialogue Saisie transformation :
- Sélectionnez le menu Editer Saisie transformation pour afficher la boîte de dialogue.
- Appliquez une transformation à un objet sélectionné.
- Vous pouvez utiliser l'une des deux méthodes présentées ci-après et passer de l'une à l'autre si nécessaire :
- Entrez une valeur et appuyez sur la touche Entrée pour appliquer la transformation à la sélection.
- Déplacez une double flèche dans un champ d'axe pour mettre à jour la sélection.
- Déplacez l'objet pour appliquer la transformation et afficher l'effet de la modification dans la boîte de dialogue.
Par exemple, si la transformation Déplacement est active, les champs de la boîte de dialogue affichent les positions absolue et de décalage de l'objet sélectionné dans l'espace univers. Si aucun objet n’est sélectionné, les champs deviennent grisés.
Pour utiliser la saisie de transformation sur la barre d'état :
- Sélectionnez un objet ou un groupe d'objets.
- Dans la barre d'outils principale, choisissez une transformation à appliquer aux objets (Déplacement, Rotation ou Echelle).
- Dans la barre d'état, vous pouvez utiliser l'une des méthodes présentées ci-après et passer de l'une à l'autre, si nécessaire :