注: AEC ポリゴンの True Color 表示レベルとモデル表示レベルは、1 つのビューで同時に使用しないでください。同時に使用すると、モデル表示レベルの内部塗り潰しコンポーネントとエッジ塗り潰しコンポーネントが、True Color 表示レベルの内部塗り潰しコンポーネントとエッジ塗り潰しコンポーネントの上に描かれます。通常の表示と True Color レンダリングには、それぞれ別個のビューを作成することをお勧めします。
- 変更する AEC ポリゴンをダブルクリックします。
- [プロパティ] パレットの[表示]タブの[一般]領域で、次の操作を行います。
- [表示コンポーネント]で、[*なし*]が選択されていることを確認します。
- [表示コントロール]で、[このオブジェクト]を選択します。
- [表示レベル]で、[True Color]を選択します。
- [表示レベル]で、[True Color]を選択します。
注: 既定では、[True Color]表示レベルはどの表示セットでもオンになっていません。ドロップダウン リストに表示されない場合は、
をクリックします。
[オブジェクトで表現]

[AEC ポリゴン]を展開し、現在の表示設定の表示セットとこの表示レベルを有効にする他の表示セットをすべて選択します。
- 必要に応じて、[オブジェクト表示プロパティ]
[詳細]を展開し、塗り潰しプロパティの横の
をクリックします。
- 次のように、塗り潰しのプロパティを指定します。
次の操作を行いたい場合... |
次のように操作します... |
AEC ポリゴンの外部の True Color 塗り潰し |
[外壁]パネルで[エッジ塗り潰し]を選択し、[エッジの色]で色を選択するか、[その他]をクリックして別の色を選択します。 |
AEC ポリゴンの内部の True Color 塗り潰し |
[内壁]パネルで[内部塗り潰し]を選択し、[内壁の色]で色を選択するか、[その他]をクリックして別の色を選択します。 |
注: AEC ポリゴンのエッジの寸法が 0 (ゼロ)に設定されている場合、エッジ塗り潰しは表示されません。