トラス
選択したトラス ファミリ タイプに指定したレイアウトや他のパラメータに応じて、建物モデルにトラスを追加するには、[トラス]ツールを使用します。
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(トラス)
このセクションの内容
トラスについて
1 つのトラス ファミリに含まれるすべてのタイプは、同じプロファイル レイアウトを共有します。その他のタイプには、弦材およびウェブ要素に使用する構造フレーム ファミリなどその他のパラメータを指定します。
新しいトラス ファミリ レイアウトをスケッチする
構造モデル内に配置するカスタム トラスを作成します。
トラスを配置する
モデルに構造トラス要素を配置します。
屋根または構造床にトラスをアタッチする
トラスを屋根または構造床にアタッチすると、トラスの弦材はアタッチされた要素に強制的に適合されます。
トラスを削除し、梁を所定の位置に残す
トラス ファミリをプロジェクトから削除して、その弦材とウェブを所定の位置に残します。
トラス プロファイルを編集する
非平面ビュー、直交している立面図ビュー、断面図ビュー、3D のビューでトラスの範囲を編集します。
トラスに構造フレーム タグを配置する
構造フレーム タグをトラス要素に沿って、トラス タグに置き換えて配置します。
トラス インスタンス プロパティ
レベル オフセット、支持弦の位置、スパンなどを変更するには、トラス インスタンス プロパティを修正します。
トラス タイプ プロパティ
構造フレーム タイプ、リリース条件、識別情報などを修正するには、トラス タイプ プロパティを修正します。
トラス ファミリ プロパティ
ファミリ内のすべてのタイプ全体に適用される固有の動作や識別情報を設定するには、トラス ファミリを修正します。
トラス弦材とウェブ プロパティ
トラスのインスタンスや解析、構造フレーム要素のタイプ プロパティを変更します。
親トピック:
構造エンジニアリング
関連概念
ブレース
梁
構造フレーム