기존 카메라를 지정하여 활성화하고 재생 경로와 시간을 정의합니다.
명령을 활성화하기 전에 카메라를 선택하면 선택한 카메라가 사용됩니다. 그렇지 않으면 애니메이트할 카메라를 지정합니다.
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카메라 |
애니메이션에 사용할 카메라를 지정합니다. 카메라 정의 대화상자에서 컨트롤에 대해 다양한 애니메이트된 상태를 지정합니다. 배치 섹션에서 다음을 수행합니다. 대상 선택 명령을 사용하여 카메라 대상을 지정합니다. 대상이 카메라 이동에 반작용하는 방법을 지정합니다.
위치 선택 명령을 사용하여 카메라 위치를 지정합니다. 그런 다음 카메라가 애니메이션에 대해 반작용하는 방법을 지정합니다.
경로의 한쪽 끝에 있는 핸들을 사용하여 카메라 또는 대상이 시작되고 끝나는 경로 결속 위치를 편집할 수 있습니다. 초록색 삼각형은 시작 위치를 나타내며 빨간색 사각형은 종료 위치를 나타냅니다. 경로를 정의하는 데 도움이 필요하면 2D 및 3D 부품 스케치에 대한 정보를 참고하십시오.롤 각도 및 줌 값을 설정할 수도 있습니다. |
경로 |
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시간 |
애니메이션 시간표에 작업의 시작과 기간을 정의합니다. 시간 필드는 작업에 의해 요구되는 경우에만 활성화됩니다. |
작업 |
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시간 |
애니메이션 시간표에 작업의 시작과 기간을 정의합니다. 작업에 의해 요구되는 경우에만 사용할 수 있습니다. |
속도 프로파일 |
세 가지 속도 구성요소인 시작, 지속 시간 및 끝 값을 시간 또는 백분율로 지정합니다. 지정된 상자에 숫자를 입력하면 다른 상자의 숫자가 자동으로 계산되므로 선택 항목을 클릭할 필요가 없습니다. 시간은 초 단위로 정의됩니다. 허용되는 가장 작은 증분값은 1/10초입니다. 비율 값은 합계가 100이 되도록 계산됩니다. 기본 백분율은 20, 60, 20입니다. 속도 지정 속도 프로파일 값을 사용자가 입력하도록 지정합니다. 기본 설정 사용 애니메이션 옵션 대화상자에서 설정한 대로 기본 속도 프로파일을 지정합니다. 일정 속도 전체 작업에 하나의 속도를 지정합니다. 재설정 기본 설정을 복원합니다. |
작업 완료 및 새 작업 시작 |
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새 작업 증분값 |
새 작업에 대한 시간 표시 막대에 적용할 증분값을 지정합니다. |