Określa czas trwania w sekundach każdej akcji składającej się na animację. Odtwarza akcje w sekwencji animacji, lub odtwarza akcje określone na osi czasu. Po otwarciu aktywuje ostatnią animację.
Dostęp: |
Wstążka:
karta Renderowanie
panel Animacja
Oś czasu animacji
Kliknij polecenie animacji na karcie Renderowanie, w panelu Animacja. Pokazywane są zarówno polecenie animacji jak i oś czasu. |
Odtwarza animacje w polu graficznym bez renderowania, oraz zapisuje renderowaną wersje animacji.
Przejdź do początku |
Ustawia bieżący czas na zero, co stanowi początek animacji. |
|
Odtwórz animację |
Odtwarza animację. Podczas odtwarzania zmienia się na: Zatrzymaj animację. |
|
Zatrzymaj animację |
Odtwarza animację. Wraca w celu ponownego odtworzenia animacji. |
|
Odtwórz animację do tyłu |
Odtwarza animację do tyłu |
|
Znacznik bieżącego czasu |
Przesuwa suwak czasu do położenia pierwotnego. Akceptuje wprowadzanie danych do jednego miejsca po przecinku, co odpowiada przedziałowi czasu 1/10 sekundy. |
|
Przejdź do końca |
Przechodzi na koniec czasu trwania animacji. |
|
Przełącz powtarzanie |
Powtarza poprzednią akcję w niekończącej się pętli. Domyślne przyspieszenie ma stałą prędkość. |
|
Nagraj animację |
Otwiera okno dialogowe Render animacji, w którym możesz nagrać renderowaną wersję animacji. |
|
Dodaj operację kamery |
Tworzy operację kamery, która zakończy się w bieżącym czasie, o właściwościach określonych w aktywnym widoku. Opcja ta jest niedostępna jeśli w oknie Aktywna kamera wybrano opcję Bieżący widok. |
|
Lista kamery |
Ustawia kamerę na odtwarzanie. |
|
Opcje animacji |
Otwiera okno dialogowe Opcje animacji. |
|
Rozwiń edytor operacji lub Zwiń edytor operacji |
Pokazuje i ukrywa Edytora operacji oraz przeglądarkę animacji. Edytor operacji Umożliwia edycję czasu dla operacji w widoku arkusza wielu operacji reprezentowanych przez pasy. Możesz przesunąć początek, koniec i zakończenie każdego paska do nowej pozycji. Przeglądarka animacji Wyświetla drzewo zawierające animowane elementy:
|
Steruje zakresem czasu każdego segmentu animacji, oraz odtwarza segmenty pojedynczo lub w sekwencji. Możesz przesuwać suwak z danej pozycji do innej.
Ustala bieżący czas do pozycji określonej w pasku czasu.
Strzałki |
Użyj strzałek: poprzednia, następna by przesunąć animację o jedną jednostkę czasu mierzoną według aktualnej skali. |
Znacznik bieżącego czasu |
Wskazuje bieżący czas animacji wyświetlając przezroczyste pole przesuwające się ponad paskiem czasu. Możesz przesuwać to pole z danej pozycji do innej. |
Pasek czasu |
Wyświetla oś czasu oraz pokazuje graficzną reprezentację danej skali czasu. |