Os scripts getparam consultam os parâmetros do plug-in de exportação onde [ARG] é um parâmetro de exportação reconhecido.
O FBXExporterGetParam retorna o valor do parâmetro indicado. Se o parâmetro não for reconhecido ou se for fornecido um número errado do argumento, o valor "não fornecido" será retornado.
Para obter uma lista de parâmetros suportados, consulte FBXExporterGetParam [arg] [value].
Os scripts setparam definem o argumento especificado para exportação onde [arg] é um parâmetro de exportação reconhecido e [value] é um valor apropriado para o parâmetro suportado. Por exemplo, para evitar a exportação de câmeras:
FBXExporterSetParam "Cameras" false
"FBXExporterSetParam" retorna "OK" se houver êxito ou "unsupplied" se for enviado um parâmetro não reconhecido.
"FBXExporterSetParam" retorna "unsupplied" se o número errado do argumento for fornecido.
Por exemplo, para consultar o estado da câmera de exportação:
FBXExporterGetParam "Cameras"
Um MAXScript específico existe para executar somente a exportação dos objetos selecionados ("Exportar selecionado). Utilize o seguinte
exportFile "<path>" #noPrompt selectedOnly:true
Where <path> é o local para onde você deseja exportar os objetos.
"FBXExporterSetParam" reconhece os seguintes parâmetros e valores:
Nome | Valor |
---|---|
"Animação" | Verdadeiro ou falso. Consulte Animação para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"ASCII" | Verdadeiro ou falso. Consulte Tipo para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"AxisConversionMethod" | "Nenhum", "Animação" ou "Fbx_Root". Consulte Conversão de eixo para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"BakeAnimation" | Verdadeiro ou falso. Consulte Bake Animation para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"BakeFrameStart" | Valor inteiro. Consulte Bake Animation para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"BakeFrameEnd" | Valor inteiro. Consulte Bake Animation para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"BakeFrameStep" | Valor inteiro. Consulte Bake Animation para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"BakeResampleAnimation" | Verdadeiro ou falso. Consulte Reamostragem tudo para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"Cameras" | Verdadeiro ou falso. Consulte Câmeras para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"CAT2HIK" | Verdadeiro ou falso. Consulte Personagens do CAT como HIK para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"ColladaTriangulate" | Verdadeiro ou falso. Consulte Triangular para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"ColladaSingleMatrix" | Verdadeiro ou falso. Consulte Matriz única para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"ColladaFrameRate" | Flutuação (em quadros). Consulte Taxa de quadros para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"Convert2Tiff" | Verdadeiro ou falso. Converte imagens com texturas não formatadas -TIFF- no formato TIFF, permitindo a leitura em outros aplicativos que não suportam outros tipos de imagem. |
"ConvertUnit" | "mm" ou "cm" ou "dm" ou "m" ou "km" ou "pol" ou "pés" ou "mi" ou "yd". Consulte Conversão de unidades de cena para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"ExportAnimationOnly" | Verdadeiro ou falso. Quando verdadeiro, só os dados de animação são exportados, sem dados de malha. Observação: Esse parâmetro só está disponível no MAXScript. Ele não aparece na interface de usuário. |
"EmbedTextures" | Verdadeiro ou falso. Consulte Incorporar mídia para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"FileVersion" | "FBX201400" ou "FBX201300" ou "FBX201200" ou FBX201100" ou "FBX201000" ou "FBX200900" ou "FBX200611". Consulte Conversão de eixo para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"FilterKeyReducer" | Verdadeiro ou falso. Consulte Redutor de chave constante para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"GeomAsBone" | Verdadeiro ou falso. Consulte Converter fictícios por deformação em ossos para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"GenerateLog" | Verdadeiro ou falso. Consulte Gerar dados de registro para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"Lights" | Verdadeiro ou falso. Consulte Luzes para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"LoadExportPresetFile" | "x", onde x é o nome do arquivo predefinido. Consulte Exportar valores predefinidos para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"NormalsPerPoly" | Verdadeiro ou falso. Consulte Dividir por Vertex Normals para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"PointCache" | Verdadeiro ou falso. Consulte Arquivos de cache de ponto para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"PopSettings" | Esta configuração preserva o estado atual das configurações quando você executa a operação com um clique. FBXExporterSetParam "PopSettings" carrega todas as configurações de I/O. |
"Preserveinstances" | Verdadeiro ou falso. Consulte Preservar instâncias para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"PushSettings" | Esta configuração preserva o estado atual das configurações quando você executa a operação com um clique. FBXExporterSetParam "PushSettings" salva todas as configurações de I/O. |
"Removesinglekeys" | Verdadeiro ou falso. Consulte Remover chave única para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"Reamostragem" | Flutuação. Consulte Remover rotações para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"ResetExport" | Carrega a predefinição de exportação Autodesk Media & Entertainment. ConsulteExportar valores predefinidos para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"ScaleFactor" | Flutuação. Consulte Fator de escala para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"SelectionSet" | Nome do conjunto de seleção a ser usado. Consulte Arquivos de cache de ponto para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"SelectionSetExport" | Verdadeiro ou falso. Consulte Conjuntos de seleção para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"Shape" | Verdadeiro ou falso. Consulte "Transformações" nas Deformações para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"Skin" | Verdadeiro ou falso. Consulte "Pele" nas Deformações para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"ShowWarnings" | Verdadeiro ou falso. Consulte Exibir/Ocultar gerenciador de aviso para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"SmoothingGroups" | Verdadeiro ou falso. Consulte Grupos de suavização para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"SmoothMeshExport" | Verdadeiro ou falso. Consulte Turbosmooth para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"SplitAnimationIntoTakes" |
"takename" que é o nome do arquivo a ser utilizado, seguido por "frameStart", "frameEnd" para definir o intervalo de tempo.
Utilize "-c | -clear" para limpar o acumulador.
Nota: Take001 existe independentemente das divisões definidas. Não definir um "frameEnd" < "frameStart. Se "frameStart" e "frameEnd" não definirem um intervalo com chaves, a função de divisão não irá validar. Se não houver nenhuma chave de animação na faixa, um take será criado sem chaves.
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"TangentSpaceExport" | Verdadeiro ou falso. Consulte Tangentes e Binormais para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"Triangulate" | Verdadeiro ou falso. Consulte Triangular para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"UpAxis" | "Y" ou "Z". Consulte Conversão de eixo para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"UseSceneName" | Verdadeiro ou falso. Consulte Usar nome de cena para obter uma explicação sobre esta configuração. |