FBXExporterGetParam

Os scripts getparam consultam os parâmetros do plug-in de exportação onde [ARG] é um parâmetro de exportação reconhecido.

O FBXExporterGetParam retorna o valor do parâmetro indicado. Se o parâmetro não for reconhecido ou se for fornecido um número errado do argumento, o valor "não fornecido" será retornado.

Para obter uma lista de parâmetros suportados, consulte FBXExporterGetParam [arg] [value].

FBXExporterGetParam [arg] [value]

Os scripts setparam definem o argumento especificado para exportação onde [arg] é um parâmetro de exportação reconhecido e [value] é um valor apropriado para o parâmetro suportado. Por exemplo, para evitar a exportação de câmeras:

FBXExporterSetParam "Cameras" false

"FBXExporterSetParam" retorna "OK" se houver êxito ou "unsupplied" se for enviado um parâmetro não reconhecido.

"FBXExporterSetParam" retorna "unsupplied" se o número errado do argumento for fornecido.

Por exemplo, para consultar o estado da câmera de exportação:

	FBXExporterGetParam "Cameras"
Exportar selecionado

Um MAXScript específico existe para executar somente a exportação dos objetos selecionados ("Exportar selecionado). Utilize o seguinte

exportFile "<path>" #noPrompt selectedOnly:true

Where <path> é o local para onde você deseja exportar os objetos.

"FBXExporterSetParam" reconhece os seguintes parâmetros e valores:

Nome Valor
"Animação" Verdadeiro ou falso. Consulte Animação para obter uma explicação sobre esta configuração.
"ASCII" Verdadeiro ou falso. Consulte Tipo para obter uma explicação sobre esta configuração.
"AxisConversionMethod" "Nenhum", "Animação" ou "Fbx_Root". Consulte Conversão de eixo para obter uma explicação sobre esta configuração.
"BakeAnimation" Verdadeiro ou falso. Consulte Bake Animation para obter uma explicação sobre esta configuração.
"BakeFrameStart" Valor inteiro. Consulte Bake Animation para obter uma explicação sobre esta configuração.
"BakeFrameEnd" Valor inteiro. Consulte Bake Animation para obter uma explicação sobre esta configuração.
"BakeFrameStep" Valor inteiro. Consulte Bake Animation para obter uma explicação sobre esta configuração.
"BakeResampleAnimation" Verdadeiro ou falso. Consulte Reamostragem tudo para obter uma explicação sobre esta configuração.
"Cameras" Verdadeiro ou falso. Consulte Câmeras para obter uma explicação sobre esta configuração.
"CAT2HIK" Verdadeiro ou falso. Consulte Personagens do CAT como HIK para obter uma explicação sobre esta configuração.
"ColladaTriangulate" Verdadeiro ou falso. Consulte Triangular para obter uma explicação sobre esta configuração.
"ColladaSingleMatrix" Verdadeiro ou falso. Consulte Matriz única para obter uma explicação sobre esta configuração.
"ColladaFrameRate" Flutuação (em quadros). Consulte Taxa de quadros para obter uma explicação sobre esta configuração.
"Convert2Tiff" Verdadeiro ou falso. Converte imagens com texturas não formatadas -TIFF- no formato TIFF, permitindo a leitura em outros aplicativos que não suportam outros tipos de imagem.
"ConvertUnit" "mm" ou "cm" ou "dm" ou "m" ou "km" ou "pol" ou "pés" ou "mi" ou "yd". Consulte Conversão de unidades de cena para obter uma explicação sobre esta configuração.
"ExportAnimationOnly" Verdadeiro ou falso. Quando verdadeiro, só os dados de animação são exportados, sem dados de malha. Observação: Esse parâmetro só está disponível no MAXScript. Ele não aparece na interface de usuário.
"EmbedTextures" Verdadeiro ou falso. Consulte Incorporar mídia para obter uma explicação sobre esta configuração.
"FileVersion" "FBX201400" ou "FBX201300" ou "FBX201200" ou FBX201100" ou "FBX201000" ou "FBX200900" ou "FBX200611". Consulte Conversão de eixo para obter uma explicação sobre esta configuração.
"FilterKeyReducer" Verdadeiro ou falso. Consulte Redutor de chave constante para obter uma explicação sobre esta configuração.
"GeomAsBone" Verdadeiro ou falso. Consulte Converter fictícios por deformação em ossos para obter uma explicação sobre esta configuração.
"GenerateLog" Verdadeiro ou falso. Consulte Gerar dados de registro para obter uma explicação sobre esta configuração.
"Lights" Verdadeiro ou falso. Consulte Luzes para obter uma explicação sobre esta configuração.
"LoadExportPresetFile" "x", onde x é o nome do arquivo predefinido. Consulte Exportar valores predefinidos para obter uma explicação sobre esta configuração.
"NormalsPerPoly" Verdadeiro ou falso. Consulte Dividir por Vertex Normals para obter uma explicação sobre esta configuração.
"PointCache" Verdadeiro ou falso. Consulte Arquivos de cache de ponto para obter uma explicação sobre esta configuração.
"PopSettings" Esta configuração preserva o estado atual das configurações quando você executa a operação com um clique. FBXExporterSetParam "PopSettings" carrega todas as configurações de I/O.
"Preserveinstances" Verdadeiro ou falso. Consulte Preservar instâncias para obter uma explicação sobre esta configuração.
"PushSettings" Esta configuração preserva o estado atual das configurações quando você executa a operação com um clique. FBXExporterSetParam "PushSettings" salva todas as configurações de I/O.
"Removesinglekeys" Verdadeiro ou falso. Consulte Remover chave única para obter uma explicação sobre esta configuração.
"Reamostragem" Flutuação. Consulte Remover rotações para obter uma explicação sobre esta configuração.
"ResetExport" Carrega a predefinição de exportação Autodesk Media & Entertainment. ConsulteExportar valores predefinidos para obter uma explicação sobre esta configuração.
"ScaleFactor" Flutuação. Consulte Fator de escala para obter uma explicação sobre esta configuração.
"SelectionSet" Nome do conjunto de seleção a ser usado. Consulte Arquivos de cache de ponto para obter uma explicação sobre esta configuração.
"SelectionSetExport" Verdadeiro ou falso. Consulte Conjuntos de seleção para obter uma explicação sobre esta configuração.
"Shape" Verdadeiro ou falso. Consulte "Transformações" nas Deformações para obter uma explicação sobre esta configuração.
"Skin" Verdadeiro ou falso. Consulte "Pele" nas Deformações para obter uma explicação sobre esta configuração.
"ShowWarnings" Verdadeiro ou falso. Consulte Exibir/Ocultar gerenciador de aviso para obter uma explicação sobre esta configuração.
"SmoothingGroups" Verdadeiro ou falso. Consulte Grupos de suavização para obter uma explicação sobre esta configuração.
"SmoothMeshExport" Verdadeiro ou falso. Consulte Turbosmooth para obter uma explicação sobre esta configuração.
"SplitAnimationIntoTakes" "takename" que é o nome do arquivo a ser utilizado, seguido por "frameStart", "frameEnd" para definir o intervalo de tempo.
Utilize "-c | -clear" para limpar o acumulador.
Nota: Take001 existe independentemente das divisões definidas. Não definir um "frameEnd" < "frameStart. Se "frameStart" e "frameEnd" não definirem um intervalo com chaves, a função de divisão não irá validar. Se não houver nenhuma chave de animação na faixa, um take será criado sem chaves.
"TangentSpaceExport" Verdadeiro ou falso. Consulte Tangentes e Binormais para obter uma explicação sobre esta configuração.
"Triangulate" Verdadeiro ou falso. Consulte Triangular para obter uma explicação sobre esta configuração.
"UpAxis" "Y" ou "Z". Consulte Conversão de eixo para obter uma explicação sobre esta configuração.
"UseSceneName" Verdadeiro ou falso. Consulte Usar nome de cena para obter uma explicação sobre esta configuração.