Colocar toda a armadura da área do hospedeiro

Em uma vista 3D, é possível inserir uma armadura que expande toda a extensão do elemento hospedeiro.

Nota: Este método não permite o controle individual dos ganchos do vergalhão.
  1. Abra uma vista 3D de um piso, parede ou laje de fundação.
  2. Clique na guia Estruturapainel Armadura (Área).
    Nota: A ferramenta também está disponível na guia contextual de seleção para elementos hospedeiros válidos da armadura.
  3. Selecione o hospedeiro (como um piso, parede ou laje de fundação) para receber a armadura.
  4. Clique na guia Modificar | Criar limite de armadurapainel Desenhar (Direção principal).
    Nota: A direção principal também é utilizada ao efetuar o croqui de áreas de tela soldada.
  5. Utilizando as ferramentas da galeria de croqui, faça uma linha ao longo de uma aresta do elemento hospedeiro para estabelecer a direção da armadura.
  6. Clique em Modificar | guia Criar limite de armadurapainel Modo (Concluir modo de edição).
    Nota: Ao inserir a armadura da área, os elementos de vergalhão não estão visíveis. Se você deseja exibi-los, poderá definir a visibilidade dos elementos de vergalhão na seção Gráficos da paleta Propriedades da armadura da área. A configuração de visibilidade somente está disponível ao hospedar o vergalhão na armadura da área.