Jede Lichtquelle in einer Zeichnung hat allgemeine und spezifische Beleuchtungseigenschaften, die nach der Platzierung der Lichtquelle geändert werden können.
Nachdem Sie eine Lichtquelle ausgewählt haben, werden ihre Eigenschaften in der Eigenschaftenpalette geändert.
Lichteigenschaften werden in den folgenden Kategorien zusammengefasst:
- Allgemein. Eigenschaften, die für alle Lichttypen gelten
- Fotometrische Eigenschaften. Eigenschaften in Verbindung mit Fotometrie, die verfügbar sind, wenn die Systemvariable LIGHTINGUNITS auf den Wert 1 oder 2 eingestellt ist.
- Geometrie. Eigenschaften, die Position, Ziel oder Richtung des Lichts definieren
- Lichtintensitätsverlust Eigenschaften, die die Abschwächung von Licht mit zunehmender Entfernung steuern
Allgemeine Eigenschaften
Die folgenden Eigenschaften gelten für alle Lichtquellen:
Spotlichteigenschaften: Hotspot und Falloff
Wenn Licht aus einer Spotlichtquelle auf eine Oberfläche fällt, ist der am hellsten beleuchtete Bereich von einem weniger intensiv beleuchteten Bereich umgeben.
- Winkel des maximalen Lichthelligkeitsbereichs des Kegels.Definiert den hellsten Teil des Lichtstrahls. Wird auch als Strahlenwinkel bezeichnet.
- Streuwinkel.Definiert den gesamten Lichtkegel. Wird auch als Feldwinkel bezeichnet.
- Lichtabnahmebereich.Besteht aus dem Bereich zwischen Hotspot und Lichtabnahme-Winkel.
Je größer die Differenz zwischen den Winkeln des maximalen und des minimalen Lichthelligkeitsbereichs ist, desto unschärfer ist der Rand des Lichtstrahls. Sind die Winkel des maximalen und des minimalen Lichthelligkeitsbereichs nahezu gleich, dann ist der Rand des Lichtstrahls scharf umrissen. Beide Werte können zwischen 0 und 160 Grad liegen. Sie können die Werte mit den Hotspot- und Lichtabnahme-Griffen auch direkt einstellen.
Fotometrische Eigenschaften
Fotometrische Beleuchtung verfügt über zusätzliche Eigenschaften zum Definieren von Beleuchtung, die reale Lichtquellen darstellt. Die Kategorie der fotometrischen Eigenschaften enthält die folgenden Eigenschaften:
- Lampenintensität. Legt die inhärente Helligkeit der Lichtquelle fest. Legt die Intensität, den Fluss oder die Illuminanz der Lampe fest.
- Resultierende Intensität. Gibt die endgültige Helligkeit des Lichts an. (Produkt aus Lampenintensität und Intensitätsfaktor. Schreibgeschützt.)
- Lampenfarbe. Gibt die inhärente Farbe des Lichts als Temperatur in Kelvin oder Standard an.
- Resultierende Farbe.Gibt die endgültige Farbe des Lichts an. Sie ergibt sich aus der Kombination von Lampenfarbe und Filterfarbe. (Produkt aus Lampenfarbe und Filterfarbe. Schreibgeschützt.)
Wenn als Lichttyp ein Netzlicht ausgewählt ist, sind in den Unterkategorien Fotometrisches Netz und Netzversätze zusätzliche Eigenschaften verfügbar.
- Netzdatei. Gibt die IES-Datendatei an, die die Intensitätsverteilung des Lichtes beschreibt.
- Netzvoransicht.Zeigt ein 2D-Schnittprofil durch goniometrische Daten an.
- Drehung von X. Gibt den Drehversatz des Netzes um die optische X-Achse an.
- Drehung von Y. Gibt den Drehversatz des Netzes um die optische Y-Achse an.
- Drehung von Z. Gibt den Drehversatz des Netzes um die optische Z-Achse an.
Lichtabnahme-Eigenschaften (Punktlichter und Spotlichter)
Steuert, wie die Lichtintensität über Entfernungen zurückgeht. Je weiter ein Objekt von der Lichtquelle entfernt ist, desto dunkler wird das Objekt angezeigt. Sie können keine Lichtabnahme oder eine inverslineare bzw. inversquadratische Lichtabnahme festlegen. Alle fotometrische Lichtquellen verwenden inversquadratische Lichtabnahme. Die Verwendung von Lichtgrenzen wird nicht unterstützt. Die Einstellungen unter der Kategorie Lichtabnahme werden deaktiviert, wenn die Systemvariable LIGHTINGUNITS auf 1 oder 2 eingestellt ist.
Anmerkung: Ab den auf AutoCAD 2016 basierenden Produkten wird die gesamte Beleuchtung mit umgekehrt quadratischer Lichtabnahme berechnet. Diese Option wird aus Gründen der Abwärtskompatibilität mit Produkten beibehalten, die auf AutoCAD 2015 oder früheren Versionen basieren.
Die folgenden Lichtabnahmearten sind für Standardlichtquellen verfügbar:
- Keine. Lichtabnahme ist deaktiviert. Objekte, die weit vom Punktlicht entfernt sind, sind genauso hell wie Objekte in der Nähe der Lichtquelle.
- Invers linear.Legt den Lichtintensitätsverlust als die Umkehrung zum linearen Abstand vom Licht fest. Bei einem Abstand von 2 Einheiten ist das Licht beispielsweise halb so stark wie beim Punktlicht; bei einem Abstand von 4 Einheiten ist das Licht ein Viertel der Stärke. Die Vorgabeintensität für Inverslinear beträgt die Hälfte der maximalen Intensität.
- Inversquadratisch.Legt den Lichtintensitätsverlust als die Umkehrung zum Quadrat des Abstands vom Licht fest. Bei einem Abstand von 2 Einheiten ist das Licht beispielsweise ein Viertel von der Stärke des Punktlichts; bei einem Abstand von 4 Einheiten ist das Licht ein Sechzehntel der Stärke.
Anmerkung: Beginnend mit AutoCAD 2016-basierten Produkten werden alle Standardlichtquellen wie fotometrische Lichtquellen berechnet. Es wird empfohlen, alle Standardlichter in einer Szene in fotometrische Lichter zu aktualisieren.
Eine andere Möglichkeit zum Steuern der Lichtabnahme für Standardlichter sind Limiten. Limiten funktionieren wie Zuschneideebenen, um zu steuern, von wo Licht ausgestrahlt wird und wo es aufhört. Durch die Verwendung von Limiten lässt sich die Leistung steigern, da das Programm das Beleuchtungsniveau nicht berechnen muss, wenn das Licht bereits fast nicht mehr sichtbar ist.
Geometrieeigenschaften
Die Geometrieeigenschaften einer Lichtquelle definieren Position und Richtung der Lichtabgabe Wenn das Licht ein Zielpunktlicht, ein Spotlicht oder ein Netzlicht ist, stehen weitere Zielpunkteigenschaften zur Verfügung. Die Eigenschaft Ziel einer Lichtquelle kann aktiviert und deaktiviert werden. Fernlichter werden mit einem Von-, Zu- und Quellvektor definiert.