Sonnen- und Himmelssimulation

Es ist eine spezielle Lichtquelle zur Simulation des Effekts von Sonnenlicht oder Mondlicht verfügbar. Diese kann in Verbindung mit der Himmelssimulation verwendet werden, um einen dramatischen Hintergrund bereitzustellen und zu zeigen, wie sich die Schatten einer Struktur auf die Umgebung auswirken.

Sonnenlicht

Die Lichtquelle "Sonne" wird mit einem präzisen Sonnenlichtmodell gerendert. Das Sonnenlicht wird anhand der Uhrzeit, der Himmelsposition, des Datums und der in der Zeichnung angegebenen Position berechnet. Bei der fotometrischen Beleuchtung werden mehr Eigenschaften verfügbar als im standardmäßigen Beleuchtungs-Workflow.

Die Strahlen von simuliertem Sonnenlicht verlaufen parallel und weisen in jeder Entfernung die gleiche Intensität auf. Der Sonneneinfallswinkel wird durch die geografische Position bestimmt, die Sie für das Modell festgelegt haben, sowie durch das Datum und die Tageszeit. Die Strahlen der Sonne sind parallel und weisen einen gelblichen Ton auf, während das von der Atmosphäre abgegebene Licht aus allen Richtungen kommt und einen bläulichen Farbton aufweist. Die Sonneneinstellungen werden jeweils für das Ansichtsfenster und nicht für die Zeichnung gespeichert. Davon ausgenommen sind die Einstellungen für die geografische Position. Die geografische Position wird mit der Zeichnung gespeichert.

Anmerkung: Beginnend mit AutoCAD 2016-basierten Produkten erzeugen alle Lichtquellen in einer Szene Schatten. Die Eigenschaft Schatten des Sonnenlichtsystems wird zwecks Abwärtskompatibilität beibehalten.

Himmelshintergrund

Der Hintergrund mit simuliertem "Himmel" ist nur für fotometrische Beleuchtungsarbeitsabläufe verfügbar.

Himmelslichtillumination

Himmelslichtillumination kann verwendet werden, um einer Szene eine zusätzliche Lichtquelle hinzuzufügen, sodass der Effekt von Licht simuliert wird, das durch die Atmosphäre über die gesamte Szene gestreut wird.