Syntax und Beispiele

In diesem Abschnitt werden Code-Snippets vorgestellt, die die Durchführung bestimmter zur Konfiguration einer Analyse erforderlicher Aufgaben erläutern. Sie verdeutlichen die Verwendung der weiter oben beschriebenen Klassen und zugewiesenen Eigenschaften und Methoden.

Methoden sind leicht daran erkennbar, dass auf sie ein Argument in Klammern folgt. Werden keine Argumente verwendet, stehen leere Klammern nach der Methode. Ausnahmen hierbei sind die "neuen" Methoden. Mit ihnen wird ein neues Objekt erstellt und ihm ein Name zugewiesen.

Eigenschaften sind leicht daran zu erkennen, dass auf sie keine Klammern folgen, sondern das Gleichheitszeichen "=".

In jeder Instanz einer Methode oder Eigenschaft wird das Eigentümerobjekt vorangestellt. Beispiel:

So weisen Sie dem Objekt "a1" einen Namen zu:

a1.name = "Ventil";

Das Auslassen des Objekttyps, wie im Folgenden gezeigt, ist inkorrekt und führt zu einem Fehler:

name = "hvac";

In vielen Beispielen wurden zum besseren Verständnis Kommentare in das Skript eingefügt. Am Anfang jeder Kommentarzeile stehen zwei Schrägstriche ("//").

Ein Semikolon (";") muss sich am Ende jeder Zeile befinden, die keinen Kommentar darstellt.

Zu Anweisungszwecken sind außerdem zeilenweise Erläuterungen enthalten. Diesen stehen die Zeichen ">>>" voran. Beachten Sie, dass diese Anmerkungen nicht Teil des Skripts sind, sondern als Beschreibung dienen.