Die Skriptsprache von Autodesk® CFD verwendet Elemente, die für viele Programmiersprachen üblich sind. Die Sprache basiert auf einer Reihe von Klassen. Jede Klasse verfügt über eigene Eigenschaften und Methoden. Python ähnelt im Prinzip C++, hat jedoch bestimmte eindeutige syntaktische und Formatierungselemente.
In diesem Abschnitt werden einige der Konzepte von Python behandelt, die zur Verwendung der Autodesk® CFD-API wesentlich sind.
Eine allgemein zugängliche Ressource ist die offizielle Website für die Programmiersprache Python: http://python.org/.
Die übergeordnete Ebene der API-Struktur bezieht sich direkt auf den Arbeitsablauf von Autodesk® CFD. Die Funktionalität wird in vier verschiedene Module unterteilt:
DC
DSE
Ergebnisse
Konfiguration
Um Zugriff auf eine Funktionalität innerhalb eines Moduls zu erhalten, müssen Sie diese am Anfang des Skripts benennen. Es wird empfohlen, alle Module zu initialisieren, um sicherzustellen, dass alle erforderlichen Funktionalitäten zur Verfügung stehen. Fügen Sie dazu die folgenden Zeilen an den Anfang Ihrer Skripte:
from CFD import Konfiguration
from CFD import Results
from CFD import DSE
from CFD import DC
Jedes Modul enthält eine Reihe von Klassen. Jede Klasse enthält Methoden.
Klassenstruktur
Die API-Klassenstruktur hat eine bestimmte Hierarchie. Object ist die übergeordnete Klasse und hat mehrere Klassen unter sich. Die Klassen Container und SummaryObject haben jeweils eigene untergeordnete Klassen. Die komplette Klassenstruktur ist abgebildet:
Rufen Sie eine bestimmte statische Funktion auf, indem Sie die folgende Struktur verwenden:
Modul.Klasse.Funktion
Verwenden Sie zum Beispiel zur Definition der Variablen Studie in der aktuellen Designstudie diesen Befehl:
study = Setup.DesignStudy.Create()
Dadurch wird die Funktion Create aufgerufen, die in der Klasse DesignStudy enthalten ist, die wiederum im Modul Konfiguration zu finden ist.
Klassen in der API enthalten Mitgliedsfunktionen, mit denen bestimmte Funktionalitäten möglich werden. Unterklassen enthalten für sie spezifische Mitgliedsfunktionen und übernehmen auch die Mitgliedsfunktionen der übergeordneten Klassen.
Dieses Konzept wird als Übernahme bezeichnet. Es ist ein wichtiges API-Konzept.
So enthält etwa die Klasse SummaryPart ihre Mitglieder sowie die Mitglieder der Klasse SummaryObject und der Klasse Object:
Um alle Mitglieder anzuzeigen, auf die von einer Klasse zugegriffen werden kann, klicken Sie auf der Seite der API-Programmierreferenz, die die Klasse beschreibt, auf Liste aller Mitglieder. Dies ist die Liste für die Klasse SummaryPart:
Die zwei Haupttypen von Funktionen, die in den meisten Klassen vertreten sind, sind Statische öffentliche Mitgliedsfunktionen und öffentliche Mitgliedsfunktionen.
Statische öffentliche Mitgliedsfunktionen
Die statischen öffentlichen Mitgliedsfunktionen können verwendet werden, wenn eine bestimmte Instanz der Klasse gegenwärtig nicht vorhanden ist. Viele statische öffentliche Mitgliedsfunktionen werden zum Erstellen von Objekten eingesetzt.
In der Klasse DesignStudy zum Beispiel, ist Erstellen eine statische Mitgliedsfunktion zum Erstellen oder Abrufen der aktuellen Designstudie. Der Befehl zum Abrufen der Designstudie ist:
Setup.DesignStudy.Create()
Öffentliche Mitgliedsfunktionen
Öffentliche Mitgliedsfunktionen führen Aktionen an einem Objekt aus, das bereits vorhanden ist.
In der Klasse DesignStudy zum Beispiel ist Save eine öffentliche Mitgliedsfunktion, die in einer Designstudie, die bereits vorhanden ist, aktiv ist. (Es ist nicht möglich, eine Designstudie zu speichern, die nicht existiert.)
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