Le panneau déroulant Optimisations inclut des commandes supplémentaires pour la création des ombres par lancer de rayons avancé et des ombres douces.
Interface
Zone Ombres transparentes
- Actif
- Si cette case est cochée, les surfaces transparentes projettent une ombre colorée. Sinon, toutes les ombres sont noires.
Remarque : la génération des ombres est plus rapide si cette valeur est désactivée.
Un vitrail a un aspect solide si l'optimisation de la transparence est désactivée.
- Seuil d'anti-crénelage
- Différence de couleur maximale autorisée entre les échantillons d'objets transparents avant le déclenchement de l'anti-crénelage. L'augmentation de la valeur de cette couleur rend l'ombre moins sensible aux caractéristiques de l'anti-crénelage et augmente la vitesse. En revanche, la diminution de cette valeur augmente la sensibilité et la qualité.
Zone Suppression anti-crénelage
- Matériau super échantillonné
- Si cette case est cochée, seul le premier passage est utilisé lors de l'anti-crénelage en 2 passages pour l'ombrage d'un matériau super échantillonné.
Remarque : Si cette option est désactivée, le temps de rendu peut augmenter sans que l'image soit de meilleure qualité.
- Réflexion/Réfraction
- Si cette case est cochée, seul le premier passage est utilisé lors de l'anti-crénelage en 2 passages de l'ombrage d'une réflexion ou d'une réfraction.
Remarque : si cette option est désactivée, le temps de rendu peut augmenter sans que l'image soit de meilleure qualité.
Zone Tri des faces coplanaires
- Ignorer faces coplanaires
- Cette option permet d'empêcher les faces adjacentes de se projeter mutuellement des ombres. Cela est particulièrement important pour les noeuds d'arrêt des surfaces courbes, telles que les sphères.
- Seuil
- Angle entre les faces adjacentes.
Intervalle : 0,0 (perpendiculaire) à 1,0 (parallèle).