Vous pouvez utiliser un fichier bitmap ou une map procédurale pour contrôler la réflectivité de la surface d'un objet.
Utilisation d'une map Réflexion
Vous pouvez utiliser trois types de maps Réflexion : de base, automatique et plane.
Une autre manière de générer automatiquement des réflexions consiste à affecter une map Lancer de rayons à la map Réflexion.
L’utilisation la plus courante des maps Réflexion dans une scène réaliste consiste à ajouter une légère touche de réflexion à une surface non réflective en temps normal. Par défaut, la portée de la map Réflexion est de 100 %, de même que pour les autres maps. Cependant, pour de nombreux types de surfaces, c’est en diminuant la portée que l'on obtient le résultat le plus réaliste. Par exemple, un dessus de table poli présente essentiellement la fibre du bois, les réflexions étant secondaires.
Les maps de réflexion n’ont pas besoin de coordonnées de mapping car elles sont verrouillées à l'univers et non à la géométrie. L’illusion d'une réflexion est créée car la map ne se déplace pas avec l'objet mais avec les modifications intervenant dans la vue, comme le font les réflexions réelles.
Les maps de réflexion ont l'air plus réaliste lorsque vous augmentez les valeurs des paramètres Lustre et Niveau spéculaire dans le panneau déroulant Paramètres de base. Elles sont également affectées par la valeur des couleurs diffuse et ambiante. Plus la couleur est sombre, plus l'effet de réflexion est important.
Même lorsque la valeur de la double flèche Quantité est égale à 100, la map Réflexion est teintée par les couleurs ambiantes, diffuses et spéculaires.
Pour créer une réflexion automatique :
3ds Max ouvre le Navigateur de matériaux/maps.
Vous pouvez également utiliser l' éditeur de matériaux détaillé pour mettre en relation un nœud de map Réflexion/réfraction avec le composant Réflexion.
Pour utiliser un bitmap en tant que map Réflexion :
Vous pouvez également utiliser l' éditeur de matériaux détaillé pour mettre en relation un nœud de bitmap avec le composant Réflexion.
3ds Max ouvre une boîte de dialogue de fichier.