概要 - レイヤ フィルタの種類

[画層プロパティ管理]を使用すると、3 種類のレイヤ フィルタ、すなわち、グループ フィルタ、プロパティ フィルタ、レイヤ標準フィルタを作成することができます。

グループ フィルタには、現在の図面のすべてのレイヤを含めることができます。 グループ フィルタに対して手動でレイヤの追加または除去を行うには、[画層プロパティ管理]内のレイヤをグループ フィルタにドラッグするか、グループ フィルタに追加するレイヤ上で図面のオブジェクトを選択します。

グループ フィルタは自動的には更新されないので、固定されているとみなされます。 このフィルタには、グループが作成されたときに割り当てられたレイヤのみが含まれます。 グループ フィルタでは、レイヤの手動追加や除去ができます。

プロパティ フィルタには、グループに指定したフィルタ基準を満たすレイヤが含まれています。 フィルタ基準によって、画層状態(オン/オフ、フリーズ/フリーズ解除、ロック/ロック解除)、プロパティ、または名前に基づいて、レイヤを選択できます。 たとえば、現在の図面の赤のレイヤをすべて含むプロパティ フィルタを作成できます。

プロパティ グループは、そのグループに含まれるレイヤのプロパティを変更すると自動的に更新されるため、動的と見なされます。 プロパティ フィルタも、フィルタで指定した基準を満たすレイヤを追加または修正したときには更新されます。 プロパティ フィルタでは、レイヤを手動で追加したり、除去することはできません。

外部参照および[すべて]という名前のレイヤ グループは、自動的に作成されます。