モーフ(Morph)デフォーマを使用すると、ジオメトリ間デフォメーションを適用できます。このデフォーマはブレンド シェイプ(Blend Shape)デフォーマと似ていますが、GPU アクセラレーション バージョンであり、デフォメーション チェーンに旧式の CPU デフォーマを組み込むときに、残りのチェーンを GPU 評価からブロックする必要がありません。
アニメーションをリターゲットしたりジオメトリをミラーリングしたりするための簡単な方法として、モーフ(Morph)デフォーマを使用することもできます。
モーフ デフォーマが左側の頭部に追加されるため、右側の頭部からエクスプレッションを適用できるようになります。