Um controlador de Blocos é um controlador de Lista global que lhe permite combinar diversas trilhas de vários objetos em um intervalo de tempo e agrupá-las como "Blocos". Estes Blocos são usados para recriar a animação em qualquer ponto no tempo. Os blocos podem ser adicionados, removidos, dimensionados, movidos graficamente na Vista de trilha e salvos. Os blocos podem representar uma animação absoluta ou relativas.
Por exemplo, para animar uma mão que forma um acorde de violão, é possível salvar todas as rotações dos dedos e da mão como um bloco. Você pode usar este bloco para recriar a mão as posições, rotação e animação dos dedos sempre que o acorde é executado em uma animação.
Essencialmente, os controladores de bloco permitem criar bibliotecas de animações e aplicá-las aos objetos que você selecionar.
Após atribuir um Bloco Principal, clique com o botão direito do mouse na trilha do BlocoDeDriver para exibir a caixa de diálogo Parâmetros de bloco de driver. Essa é a primeira etapa da criação de um bloco.
Com essa caixa de diálogo, é possível salvar blocos e, em seguida, carregá-los mais tarde. Os blocos são salvos como arquivos BLK.
A caixa de diálogo Selecionar vista de trilha é exibida quando é preciso selecionar uma trilha; por exemplo, quando você clica em Adicionar, na caixa de diálogo Parâmetros de bloco de driver. Selecione trilhas na caixa de diálogo para incluir em um bloco. As trilhas válidas são mostradas em uma cor mais escura.
Após criar um bloco clicando em Adicionar na caixa de diálogo Parâmetros de bloco de driver e selecionar as trilhas na caixa de diálogo Selecionar vista de trilha, clique em OK na caixa de diálogo Selecionar vista de trilha para exibir a caixa de diálogo Parâmetros de bloco.
A caixa de diálogo Conectar controles é exibida quando você clica em Carregar na caixa de diálogo Parâmetros de bloco de driver. As trilhas em blocos salvos anteriormente podem ser mapeadas para trilhas na cena atual.
Sempre que é criado um bloco, todas as suas trilhas são atribuídas a um controlador orientado, o que permite ao BlocoDeDriver transferir dados importantes. As trilhas do controlador orientado aparecem com as originais usadas para criar o bloco. Consulte caixa de diálogo Parâmetros orientados.
Abaixo da trilha principal do BlocoDeDriver estão as subtrilhas. A primeira é sempre Mesclar. As restantes subtrilhas são inicialmente cópias das trilhas usadas para criar o bloco.
Permite animar a influência do bloco. Você pode reduzir a influência do bloco criando chaves de Mesclagem com valores menores que 1,0. Padrão = 1,0.
Exibe o nome do bloco e suas trilhas associadas. Inicialmente, estas são cópias das trilhas usadas para criar o bloco. É possível editar chaves nestas trilhas para alterar o comportamento do bloco.
Alterna entre o movimento relativo e absoluto.
Define os primeiros e últimos quadros para esta instância do bloco (isto dimensiona a instância do bloco).
Exemplo: para criar um bloco:
A opção Disponível está abaixo da trilha Controle do Bloco.
A caixa de diálogo Parâmetros de bloco de driver é aberta.
Surge a caixa de diálogo Selecionar Vista de trilha.
Escolha um nome que o lembre da animação no bloco.
O Bloco conterá a animação entre o quadro 0 e o quadro 10.
O bloco foi criado e você pode agora usá-lo.
Continuação do exemplo: para usar um bloco:
Um menu suspenso exibe o nome de blocos já criados; neste caso, é apenas o que você criou no procedimento anterior.
O bloco é exibido na janela de Chave.
A animação é repetida no quadro 20.
É possível criar uma série de blocos para diferentes períodos de animação de um objeto e usá-los em diferentes localizações na trilha do BlocoDeDriver.
Para mover um bloco inserido:
Para dimensionar (redimensionar) um bloco inserido:
Para criar uma cópia de um bloco:
Isso cria uma nova instância do bloco, que você pode colocar em um momento diferente.
Para remover um bloco inserido:
Os blocos inseridos aparecem na janela Chave à direita do controlador de BlocoDeDriver na hierarquia em Trilhas globais.
É exibida Em Vista de trilha sob Trilhas Globais.
Para criar um Controle de BlocoDeDriver, expanda Controle de bloco, selecione Disponível e escolha Controlador Atribuir.
É exibida na Vista de trilha após você atribuir um controlador do Bloco de driver a uma trilha disponível.
Você pode clicar com o botão direito do mouse na trilha na janela de Chave. Isto exibe um menu suspenso que mostra o nome dos blocos que foram criados. Escolha um bloco para inseri-lo na trilha do BlocoDeDriver. A caixa de diálogo também tem uma entrada, Propriedades, que exibe a caixa de diálogo Parâmetros de bloco de driver.
Na trilha do BlocoDeDriver, os blocos inseridos são exibidos como retângulos coloridos. O nome do bloco aparece no centro. Nos cantos inferior esquerdo e direito estão chaves que indicam o início e o fim da animação do bloco. Abaixo do nome do bloco está a letra "R" para relativo ou “A” para absoluto. Clique e arraste o centro de um bloco para movê-lo no tempo. Selecione uma chave no canto de um Bloco para mover uma borda do bloco (dimensionar tempo).
Clique com o botão direito do mouse em um bloco inserido para exibir a caixa de diálogo Propriedades Chave do Bloco (descrito abaixo).