Permite definir as propriedades dos objetos criados por Civil View.
Este painel exibe uma lista de todos os objetos na cena que foram criados por Civil View. Com isso, é possível editar os objetos de várias maneiras. Você também pode verificar que material é aplicado a um objeto e, em alguns casos, alterar o canal do material.
Você pode editar objetos individuais ou uma seleção de vários objetos. a seleção de vários objetos pode incluir somente objetos em uma única categoria de objetos de Civil View.
Objetos criados no 3ds Max, mas não pelo Civil View, não aparecem neste painel e, enquanto este painel está ativo, você não pode selecionar tais objetos nas viewports.
Clique para selecionar objetos individuais. É possível utilizar Ctrl+ clique para selecionar vários objetos ou Shift+ clique para selecionar vários objetos que são contíguos na lista.
Também é possível selecionar objetos nas viewports. Se você selecionar um objeto em uma categoria diferente da ativa, isto atualizará a Categoria atual de objetos de Civil View, mas você não poderá selecionar objetos adicionais que pertencem a uma categoria diferente.
Quando você selecionar um objeto único, este grupo fornece informações sensíveis ao contexto sobre o objeto selecionado. O tipo de informação exibida depende da categoria do objeto, mas sempre inclui a data e a hora em que o objeto foi criado, importado ou atualizado pela última vez.
Se você selecionar vários objetos, o nome, o pai e a data não estarão disponíveis, mas os outros controles estarão disponíveis dependendo da categoria do objeto.
Não está disponível se você tiver selecionado mais de um objeto.
Pode ser útil para editar superfícies de terreno importadas, que às vezes podem estar voltadas na direção errada.
Esta opção está normalmente ativada mas, em alguns casos, a sua desativação pode reduzir o tempo de renderização.
Esta opção não está disponível para objetos de marcas viárias, que não devem projetar uma sombra na superfície da rodovia abaixo.
Para seleções individuais em categorias de objeto adequadas, exibe o canal de materiais atualmente em uso.
Consulte Visão geral da biblioteca de materiais do Civil View para obter informações detalhadas sobre os materiais em Civil View.
Quando um objeto utiliza diversos canais diferentes no seu material multi/subobjeto, um canal é considerada como principal ou canal primário. Esta lista suspensa exibe o Canal de material primário para o objeto selecionado e, para algumas categorias, permite alterar o canal. Os exemplos incluem cores do corpo do veículo e superfícies de terreno. Canais de materiais primários para muitos outros tipos de objeto são controlados dinamicamente a partir de suas respectivas implementações de parâmetro.