Categorias Objeto de Visa Civil

Vista Civil apresenta seu próprio método de tipos diferentes de referência do objeto em 3ds Max.

Essa abordagem ajuda a organizar o conteúdo de um modelo em uma visualização de engenharia numa hierarquia fácil de gerenciar. O painel Explorador de Vista Civil e Propriedades de Vista Civil criam o uso intensivo dessas categorias.

Atualmente há 16 categorias de objeto Vista Civil:

Objetos importados

Método de Criação de Vista Civil

Categoria e Descrição do Objeto Vista Civil

Informações Adicionais

Painéis de Importação de Geometria de Vista Civil

1. Alinhamentos Importados

Os pontos importados podem ser utilizados como pontos de referência para a inserção de outras instâncias dos objetos criados em Vista Civil. Vínculos permanentes são retidos aos dados de origem.

Os alinhamentos importados contêm dados geométricos com base na estação. Esses dados estão relacionados às entidades horizontais e verticais que foram usados para designar o caminho do alinhamento no aplicativo de projeto civil de origem.

Tipo de arquivo de origem: arquivo VSP3D

2. Formas importadas

As formas importadas podem ser utilizadas como para outros objetos criados em Vista Civil. Vínculos permanentes são retidos aos dados de origem.

Tipo de arquivo de origem: GENIO, Mx®, 12D®VSP3D, arquivo LandXML, ou DXF

3. Superfícies importadas

As superfícies de terreno de triangulação importadas podem ser usadas como superfícies de terreno subjacente para a visualização dos modelos. Vínculos permanentes são retidos aos dados de origem.

Tipo de arquivo de origem: GENIO, Mx®, 12D®VSP3D, arquivo LandXML, ou DXF™

4. Redes de encanamento importadas

As redes de encanamento importadas servem como um recipiente para gerenciar os objetos de encanamento importados e objetos de estrutura. As redes de encanamento podem ser usadas para modelar serviços embaixo do solo como esgoto e sistemas de fornecimento de água.

Tipo de arquivo de origem: Arquivo VS3PD

5. Pontos importados 

Os pontos importados podem ser utilizados como pontos de referência para a inserção de outras instâncias dos objetos criados em Vista Civil. Vínculos permanentes são retidos aos dados de origem.

Tipo de arquivo de origem: arquivo VSP3D

Objetos inseridos

Método de Criação de Vista Civil

Categoria e Descrição do Objeto Vista Civil

Informações Adicionais

Editor Estilo de Colocação do Objeto (OPS)r

6. Veículos

Os objetos da malha de veículo estático com IDs de canal de material embutido para cada face, permitindo a colocação automática do material.

Um corpo de cor aleatória é aplicado a cada veículo criado em Vista Civil, e faróis de veículo simulado podem ser controlados.

Tipo de arquivo de origem: Arquivo Vista Civil Object INI

7. Mobília

Objetos estáticos ou paramétricos com parâmetros editáveis permanentemente.

Tipo de arquivo de origem: Arquivo Vista Civil Object INI

8. Árvores

Usar o plug-in de objeto de árvore de Vista Civil e bitmaps de difusão/opacidade, as árvores podem ser modeladas de forma fácil e rápido.

Tipo de arquivo de origem: Arquivo Vista Civil Object INI

9. Sinais

Um plug-in de Vista Civil paramétrico pode ser utilizado para uma variedade e configurações posteriores. Símbolos de sinalização viária também são categorizados como sinais de estrada em Vista Civil e também podem ser modelados de forma rápida e fácil.

Tipo de arquivo de origem: Arquivo Vista Civil Object INI

10. Câmeras Vista Civil

Câmeras Vista Civil podem ser animada de forma suave e fácil para a produção de animações drive-through ou fly-through. A direção da câmera é bloqueada na direção do caminho, mas também pode ser efetuada em qualquer direção relativa.

Tipo de arquivo de origem: Arquivo Vista Civil Object INI

11. Primitivos Vista Civil

Objetos primitivos 3ds Max (cilindros, caixas, pirâmides, e assim por diante) com atribuições de material predeterminadas.

Tipo de arquivo de origem: Arquivo Vista Civil Object INI

Outros objetos

Método de Criação de Vista Civil

Categoria e Descrição do Objeto Vista Civil

Informações Adicionais

Editor de estilos de objeto varrido

12. Editor de estilo do objeto varrido

Os objetos varridos podem ser utilizados para gerar uma faixa de superfícies "loft" ou varrida ao longo de uma mais formas de referência.

Tipo do arquivo de origem: Estilo do Objeto Varrido

Editor de estilos da marcação de estrada

13.Editor de Estilo de Marcações de Estrada

As "faixas de opções" de sinalização de via podem ser Uma ampla variedade de parâmetros associados a esses objetos de sinalização de viaalterados a qualquer momento.

Tipo de arquivo de origem: estilo de sinalização de via

Criar opção Forest no menu principal suspenso Vista Civil

(somente se você instalar Forest Lite ou Forest Pro)

14. Florestas

Uma forma para criar milhares de árvore de objetos com pouco impacto sobre a complexidade da cena.

Disponível somente quando o Vista Civil é utilizado em conjunto com os plug-ins Forest Pro ou Forest Lite de iToo software.

Implementação Estilos de Objeto de Cerca (ROS)

15. Objetos de Cerca

Objetos de cerca paramétricos da Vista de Civil Especial Útil para trilhos de proteção de estradas, cercas, barreiras de som, e vias férreas.

Tipo do arquivo de origem: Estilo do Objeto de trilho

Editor Estilo de Objeto de Construção (BOS)

16. Objetos de construção

Objetos de construção paramétrica do Vista Civil especial. Útil para geometria de construção texturizada 3D simples de modelação de formas de área de piso importado.

Tipo do arquivo de origem: Estilo do objeto de construção.