“自动栅格”用于定位第一个顶部上的第二个块
使用“自动栅格”时,该功能会基于您最初单击的面的法线,生成并激活一个临时构造平面。该方法是一种先创建对象,然后将其对齐的备选方案。
您可以在“自动栅格”启用后将外部参照场景中的对象用作参考。
示例:要使用临时构造栅格创建与另一个对象对齐的框,请执行以下操作:
该光标包括 X、Y、Z 三角轴,有助于定位新对象。当移动到对象上时,光标对齐曲面法线的 Z 轴。
单击后,创建一个临时的自动栅格,并且新创建的对象与该栅格对齐。
只有早选择一个对象按钮(如长方体)之后,“自动栅格”才可用。当启用“自动栅格”后,光标包含一个三角轴以帮助定位栅格。单击之前并且当将光标放置在可见网格的对象上时,光标跳到该曲面上最近的点。三角轴的 X 和 Y 轴使一个平面与对象曲面相切(形成一个隐式的构造栅格),并且 Z 轴与平面垂直。
创建对象后,3ds Max 将其放置在临时构造的栅格上。创建对象时,如果光标不在其他对象上,则 3ds Max 将对象放置在当前活动栅格上。