径向分布方法会以与 X、Y 或 Z 轴对齐的环形阵列方式创建克隆。
“Modify”面板 > 进行选择 >“Modifier List”>“Object-Space Modifiers”>“Array”>“Distribution”卷展栏 >“Radial”
- 默认菜单:进行选择 >“Modifiers”菜单 >“Parametric Deformers”>“Array”>“Distribution”卷展栏 >“Radial”
阵列修改器的“Radial”分布方法会以与 X、Y 或 Z 轴对齐的环形阵列方式创建克隆,并使用参数控制行和环。以下示例使用“Radial”分布方法创建塔。有关详细的工作流示例,请参见使用阵列修改器创建砖塔。
界面
- X, Y, Z
- 在对象空间中沿选定轴确定阵列方向。
- Strength
- 设置克隆相对于阵列原点的位置。默认值为 100%。
- Orientation
- 设置克隆相对于原始对象方向的方向。默认值为 100%。倍增为 100% 时,每个克隆的方向都相对于围绕阵列中心的旋转方向。倍增为 0.0% 时,每个克隆都采用原始对象的方向。介于 0.0% 和 100% 之间的值将每个克隆设置为阵列中旋转的百分比。
- Center
- 重新定位阵列,使其以原始对象的原点为中心。默认情况下,此参数处于禁用状态。
- Count
- 设置阵列中的克隆数量。
- Radius
- 设置阵列的半径(以显示单位表示)。
- Absolute Start/End Position
- 启用后,第一个克隆将定位在指定的起始角度,最后一个克隆将定位在指定的结束角度,其余克隆在两者之间均匀分布。
- 默认情况下该选项处于禁用状态。
- Start Angle
- 设置阵列的起始位置。默认值为 0.0,默认位置为 12 点钟位置。
- End Angle
- 使用最后一个克隆相对于 12 点钟位置的位置,设置阵列的结束位置。
- Rows
- 设置阵列中的克隆行数。每个附加行都放置在指定的正轴上。
- Offset
- 设置每行之间的距离(以相对克隆尺寸表示)。默认值为 1.0。
- Spacing
- 设置每行之间的距离。间距以显示单位表示。
- Stagger
- 将每个连续行旋转克隆宽度的一半。
注: 仅当阵列中有多个行时,此参数才可用。
- Rings
- 设置相对于第一个环的克隆同心环的数量。
- Offset
- 设置每个环之间的距离(以相对克隆尺寸表示)。默认值为 1.0。
- Spacing
- 设置每个环之间的距离。“Spacing”以显示单位表示。
- Equidistant
- 为每个连续环添加尽可能多的克隆,从而填充由“Offset”和“Spacing”参数定义的区域。
注: 仅当阵列中有多个环时,“Equidistant”才可用。
- Stagger
- 偏移每个连续环,从而创建交错的外观。
注: 每个克隆的确切位置取决于环数,不能保证均匀重叠。
- Array By Element
- 如果源对象具有多个元素,并且启用了此选项,则可以从以下“Array By Element”方法中进行选择,以控制克隆的排列。
- Center By
- 启用“Array By Element”时,“Center By”也将启用。
- 将 X、Y 和/或 Z 轴上每个克隆的轴设置为其中心。可以同时选择多个轴。
- 当创建由要用作克隆的元素组成的阵列时,这使得沿轴布置各个元素变得容易,这样它们就不需要位于相对于轴的同一位置。禁用后,每个元素使用其相对于源对象轴点的位置。
- Seed
- 为选择要用作克隆的元素设置随机数种子。
- Seed Randomization
- 单击
以随机化种子值。