Autodesk Civil 3D 圖面中建立的設計圖元被稱為 物件。
主要的 Autodesk Civil 3D 物件類型如下所示。如需關於物件的更多資訊,請按一下對應的連結。
使用「工具區」中的「探勘器」和「設定」頁籤可以存取詳細的物件性質和設定。若要取得更多資訊,請參閱〈關於「工具區」視窗〉。
Autodesk Civil 3D 物件透過與其他 Autodesk Civil 3D 物件的交互作用,來自動完成設計過程。
在物件模型中,一個物件中發生的變更可以自動傳遞至關聯物件。例如,如果重新設計定線曲線,則將對所有將該定線做為基準線的整地進行相應的修改。此外,所有相關的樁號、標示和其他特定於定線的資料都將更新。
下表提供了編輯每種物件類型時可以更新哪些物件的範例:
編輯此物件類型時... | 可以更新以下物件... |
點 | 地形 |
地形 | 整地、縱斷面、管網、廊道 |
宗地 | 整地、廊道 |
定線 | 整地、宗地、廊道、縱斷面、橫斷面、管網、交叉 |
縱斷面 | 交叉 |
整地 | 地形、廊道 |
次組合 | 組合、廊道 |
組合 | 廊道 |
管網 | 地形、定線 |
地勢線 | 整地 |
取樣線 | 橫斷面、運土圖 |