透過繪製草圖建立地形實體

透過繪製邊界並放置高程點來建立地形實體。

定義邊界

影片:建立地形實體

  1. 按一下「量體與敷地」頁籤「為敷地建立模型」面板「地形實體」 (從草圖建立)。
  2. 在「繪製」面板上,選取草圖或點選工具。
  3. 繪製或點選地形實體邊界的封閉迴路。
  4. 按一下 (完成編輯模式)。

放置高程點/修改子元素

  1. 按一下「修改 | 地形實體」頁籤「造型編輯」面板「加入點」。
  2. 在「加入點」面板上,選取下列其中一個選項:
    • 沿著表面 - 可讓您偏移表面放置點。
    • 絕對 - 點會顯示在指定的高程 (從「高程基準面」開始)。您可以將點放置在地形實體邊界內的任意位置。
  3. 設定「高程基準面」值。
    • 目前樓層
    • 專案基準點
    • 測量點
    • 內部原點
  4. 在「高程」方塊中,為要加入的點提供高程值。
  5. 在繪圖區域中按一下以放置點。放置其他點時,請依需要變更高程。
  6. 按一下「修改 | 地形實體」頁籤「造型編輯」面板「修改子元素」。
  7. 拖曳點或邊,以修改位置或高程。
    • 拖曳藍色箭頭會垂直移動點。
    • 拖曳紅色正方形 (造型控點) 將會水平移動點。
  8. 按一下文字控制項,為選取的點或邊輸入精確的高度值。

    高度值表示自地形實體原始頂面的偏移。

  9. 按一下 (修改)。完成地形實體。
註: 如需修改地形實體的其他資訊,請參閱下一節:關於造型編輯中的各個主題