Gehen Sie wie folgt vor, um eine Definition für das zu verwendende Material zu erstellen.
Der Stil-Manager wird angezeigt, und die aktuelle Zeichnung ist in der Baumstruktur erweitert.
Was möchten Sie tun… | Aktion… |
---|---|
Erstellen einer neuen Definition mit vorgegebenen Eigenschaften | Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Materialdefinitionen, und wählen Sie den Befehl Neu. |
Erstellen einer neuen Definition anhand einer vorhandenen Definition | Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die zu kopierende Materialdefinition, und klicken Sie dann auf Kopieren. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, und wählen Sie Einfügen. |
Was möchten Sie tun… | Aktion… |
---|---|
Eingeben einer Beschreibung der Klassifizierungsdefinition | Klicken Sie auf Allgemein. Geben Sie eine Beschreibung der Materialdefinition ein. |
Ändern der Layer-/Farb-/Linientypeigenschaften | Weitere Informationen finden Sie unter So legen Sie Layer, Farbe und Linientyp einer Materialdefinition fest. |
Ändern der Schraffurmuster | Weitere Informationen finden Sie unter So legen Sie die Draufsicht- und Schnittschraffurmuster einer Materialdefinition fest. |
Zuweisen von Oberflächenschraffuren zu einzelnen Objektflächen | Weitere Informationen finden Sie unter So legen Sie das Oberflächenschraffurmuster einer Materialdefinition fest. |
Zuweisen von Rendermaterialien für Oberflächen und 3D-Modellschnitte | Weitere Informationen finden Sie unter So weisen Sie Rendermaterialien zu. |
Ausschließen von Komponenten aus 2D-Außenkanten | Weitere Informationen finden Sie unter So schließen Sie eine Materialdefinition aus 2D-Außenkanten aus. |
Hinzufügen von Anmerkungen, Dateien oder Dokumenten zur Definition | Weitere Informationen finden Sie unter So fügen Sie einer Materialdefinition Anmerkungen und Dateien hinzu. |