Un élément de remplissage définit le contenu d'une cellule de bloc porte/fenêtre. Une cellule de bloc porte/fenêtre peut comporter le panneau simple par défaut ou contenir une grille imbriquée, un polygone AEC, une unité de mur-rideau, un style de porte ou un style de fenêtre. Les styles d'objets que vous utilisez dans les éléments de remplissage doivent exister dans le dessin en cours pour que vous puissiez les ajouter à une définition d'élément de remplissage. Les panneaux représentent en général des vitrages ou tout autre élément d'habillage tel que la pierre ou le béton.
Vous pouvez définir le nombre souhaité d'éléments de remplissage, puis utiliser des affectations de cellule pour attribuer chaque élément de remplissage à des cellules déterminées. Un élément de remplissage par défaut, que vous pouvez modifier, est utilisé pour toutes les cellules non affectées.
Créez des définitions d'éléments de remplissage pour un style de bloc porte/fenêtre déterminé. Ces définitions peuvent être affectées uniquement aux cellules des grilles des blocs porte/fenêtre de ce style.
Les styles utilisent les matériaux du style d'objet affecté à chaque panneau. Par exemple, si vous spécifiez un élément de remplissage pour le style de porte Standard, les matériaux de cet élément sont ceux du style de porte.
Les matériaux des panneaux simples doivent être affectés dans le style bloc porte/fenêtre.
Si vous n'utilisez pas de matériaux pour gérer les propriétés d'affichage des éléments de remplissage, vous pouvez définir ces propriétés dans le style de bloc porte/fenêtre. Les propriétés de calque, de couleur, de type de ligne et autres propriétés d'affichage de l'élément de remplissage par défaut sont appliquées à tous les éléments de remplissage, excepté si vous créez un composant d'affichage personnalisé pour chaque définition d'élément de remplissage. Vous pouvez ainsi gérer indépendamment l'affichage de chaque définition d'élément de remplissage.