バルジ

アニメーションによっては、単にスキンをアタッチして、頂点割り当てを修正するだけで最終的なレンダリングに使用できるスキンのアニメーションが得られる場合もありますが、膨張する筋肉のような、よりリアルな動きが求められるアニメーションもあります。

Physique は、とバルジを追加することによって、皮膚の下にある筋肉の動きもシミュレートすることができます。

バルジはオプションです。Physique アニメーションの作成には次の 2 つの方法があります。