Acrescenta uma ação para uma definição de bloco dinâmico.
As ações definem como a geometria de uma referência de bloco dinâmico irá mover ou alterar quando as propriedades personalizadas de uma referência de bloco são manipuladas em um desenho. Você associa ações com parâmetros. O comando FERRAMENTAACAOBLOCO é utilizado no Editor de blocos, seja na faixa de opções ou por meio das ferramentas de ação, na guia Ações da paleta Criar bloco.
Os prompts a seguir são exibidos.
Especifica que a seleção do conjunto de objetos será colocada na matriz quando a ação é acionada em uma referência de bloco dinâmico. Uma ação de matriz pode ser associada com um parâmetro linear, polar ou XY.
Selecione um parâmetro para ser associado com a ação.
Define os objetos que serão incluídos na ação quando modificados.
Quando um parâmetro linear ou polar é selecionado, especifica a distância entre os objetos selecionados quando a ação de matriz é modificada. Para especificar a distância, use o ponteiro do mouse.
Quando um parâmetro XY é selecionado, especifica a distância entre os objetos selecionados quando a ação de matriz é modificada. Para especificar a distância, use o ponteiro do mouse. Para especificar a célula da unidade, insira dois valores separados por uma vírgula para cada um dos dois pontos.
Quando BACTIONBARMODE é definida como 0, determina onde a ação é colocada no Editor de blocos.
A ação de pesquisa exibe a caixa de diálogo Tabela de pesquisa de propriedades onde é possível criar uma tabela de pesquisa para a referência de bloco.
Um conjunto de seleção de objetos invertido em torno da linha de reflexão do parâmetro inverter quando a ação é acionada na referência de bloco. Uma ação de reflexão pode somente ser associada com um parâmetro de reflexão.
Determina quais objetos serão espelhados em torno da linha de reflexão do parâmetro de inversão.
Especifica que o conjunto de seleção de objetos será movido quando a ação é acionada em uma referência de bloco dinâmico. Uma ação de deslocamento pode ser associada com um parâmetro de ponto, linear, polar ou XY.
Quando um parâmetro linear ou polar é selecionado, determina se o ponto inicial ou final do parâmetro é usado para determinar o ponto base da ação.
Quando um parâmetro XY é selecionado, determina qual canto do parâmetro será associado com a ação. Os objetos selecionados para a ação serão movidos relativo a este ponto.
Quando BACTIONBARMODE é definida como 0 e a ação é acionada, altera o valor do parâmetro associado pela distância especificada.
Quando BACTIONBARMODE é definida como 0 e a ação é acionada, aumenta ou diminui o ângulo do parâmetro selecionado pelo valor especificado.
Quando um parâmetro XY é selecionado, especifica se a distância aplicada à ação é a distância X , Y ou XY do parâmetro do ponto base do parâmetro.
Especifica que o conjunto de seleção de objetos rotaciona quando a ação é acionada em uma referência de bloco dinâmico. Uma ação de rotação pode somente ser associada com um parâmetro de rotação.
Especifica se o ponto base para a ação é dependente ou independente do ponto base do parâmetro associado.
Dimensiona ou move os objetos selecionados relativo ao ponto base do parâmetro associado.
Dimensiona ou move os objetos selecionados relativo ao ponto base definido separadamente do ponto base do parâmetro associado.
Especifica que o conjunto de seleção de objetos dimensiona relativo ao ponto base definido quando a ação é acionada em uma referência de bloco dinâmico. Uma ação de escala pode ser associada somente com parâmetros lineares, polares ou XY.
Quando o parâmetro XY é selecionado, define a propriedade personalizada tipo de escala.
Especifica que a seleção do conjunto de objetos serão movidos quando a ação é executada em uma referência de bloco dinâmico. Uma ação de esticar pode ser associada com um parâmetro de ponto, linear, polar ou XY.
Quando um parâmetro linear ou polar é selecionado, determina se o ponto inicial ou final do parâmetro é usado para determinar o ponto base da ação.
Quando um parâmetro XY é selecionado, determina qual canto do parâmetro será associado com a ação. Os objetos selecionados para a ação serão esticados relativo a este ponto.
Cria uma caixa que representa a área delimitante para a ação quando modificada.
Cria um polígono que representa a área delimitante para a ação quando modificada.
Quando BACTIONBARMODE é definida como 0, determina onde a ação é colocada no Editor de blocos.
Especifica que o conjunto de seleção de objetos estica ou se move quando a ação é acionada em uma referência de bloco dinâmico. Uma ação de esticar polar pode ser associada somente com um parâmetro polar.
Determina se o ponto inicial ou final do parâmetro é usado para determinar o ponto base da ação.
Determina se o ponto inicial ou final do parâmetro é usado para determinar o ponto base da ação.
Cria um polígono que representa a área delimitante para a ação quando modificada.
Determina os objetos na seleção que serão rotacionados e não esticados.
Quando BACTIONBARMODE é definida como 0, determina onde a ação é colocada no Editor de blocos.