Hauptwerkzeugkasten

Der Hauptwerkzeugkasten bietet schnellen Zugriff auf die Hilfsmittel und Dialogfelder für die häufigsten Aufgaben in 3ds Max.

Der Hauptwerkzeugkasten, in dieser Abbildung zweigeteilt

Der Hauptwerkzeugkasten ist vorgabegemäß beim ersten Starten von 3ds Max sichtbar. Wenn Sie es jedoch schließen und erneut öffnen möchten, können Sie es über das Untermenü UI anzeigen öffnen.

Der Hauptwerkzeugkasten kann frei verschoben und in einer anderen Position auf der Benutzeroberfläche fixiert werden, indem Sie auf den Haltepunkt an der linken Seite des Werkzeugkastens klicken und ihn ziehen. Sie können den Hauptwerkzeugkasten auch modular einrichten, indem Sie in der Arbeitsbereichsauswahl den Arbeitsbereich Hauptwerkzeugkasten - modular auswählen. Nachdem der modulare Arbeitsbereich ausgewählt wurde, können Sie Werkzeuggruppen frei verschieben und fixieren.

Tipp: Wenn der Hauptwerkzeugkasten breiter als das 3ds Max-Fenster (oder sogar breiter als der Computerbildschirm) ist, können Sie sie durch Ziehen eines grauen Bereichs des Werkzeugkastens, z. B. unterhalb der Dropdown-Liste, verschieben.

Rückgängig/Wiederherstellen

Auswählen und verknüpfen

Verknüpfung der Auswahl aufheben

An Space Warp binden

Liste Auswahlfilter

Objekt auswählen

Nach Namen auswählen

Flyout "Auswahlbereich"

Fensterauswahl/Auswahl mit "Kreuzen"

Auswählen und verschieben

Auswählen und drehen

Flyout „Auswählen und Skalieren“

Anmerkung: Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf die Schaltfläche zum Verschieben, Drehen oder Skalieren klicken, wird das Dialogfeld "Transformation eingeben" geöffnet.

Flyout auswählen und platzieren

Anmerkung: Durch Klicken mit der rechten Maustaste auf die Schaltfläche Auswählen und platzieren oder Auswählen und drehen wird das Dialogfeld Platzierungseinstellungen geöffnet, dessen Beschreibung Sie unter Auswählen und platzieren finden.

Referenz-Koordinatensystem

Flyout „Mittelpunkt verwenden“

Auswählen und manipulieren

Tastaturbefehle überschreiben (ein/aus)

Flyout „2D-Objektfang, 2,5D-Objektfang, 3D-Objektfang“

Winkelfang ein/aus

Prozentschritte

Schritte in Zahlenauswahlfeldern ein/aus

Benannte Auswahlsätze bearbeiten

Benannte Auswahlsätze

Spiegeln

Flyout „Ausrichten“

Szenen-Explorer ein/aus

Layer-Explorer ein/aus

Multifunktionsleiste ein/aus

Kurveneditor (Öffnen)

Schematische Ansicht (Öffnen)

Flyout "Material-Editor"

Rendern einrichten

Fenster für gerenderte Frames anzeigen

Flyout „Rendern“