カーブ編集 タブの表示中にベジェ カーブを右クリックすると、ベジェ カーブ コンテキスト メニューが表示されます。
このメニューには、以下のオプションが表示されます。
- 選択反転 - 選択アイテムの方向を反転します。
- 選択削除 - 選択したアイテムを削除します。
- 選択分割 - 選択セグメントを作成に使用された個別カーブに分割します。
- 隣接セグメントとマージ - 選択セグメントと隣接する全セグメントのマージを実行します。
- カーブ編集は、任意の端末で、選択セグメントを連結するセグメントのマージを行います。その後、カーブ編集は、新規セグメントを連結するセグメントのマージを行います。この作業は、マージ可能なセグメントが検出されなくなるまで継続されます。マージするカーブが複数存在する箇所では、最小の接線角度の不一致を持つカーブが選択されます。
- ポイント選択 - ポイント選択 ダイアログを表示します。このダイアログを使用してポイントを選択し、そのポイントの編集、および、削除を行います。
- ポイント挿入 - 選択されたポイントのペア間にポイントを追加します。
- ここにポイント挿入 - カーブの選択箇所にポイントを追加します。
- ポイント削除 - 選択ポイントを削除します。
この例では連続線を使用しますが、この機能はベジェカーブでも同様に作用します。
変換前

変換後

- ポイント番号付け - 選択カーブのポイントを番号付けします。
この例では連続線を使用しますが、この機能はベジェカーブでも同様に作用します。

- カーブ ポイント再分布 - ベジェ カーブ沿いにポイントを再分布します。
- 接線編集 - ベジェ カーブの選択ポイントの接線を編集します。
- ポイント接線リセット - 接線強度を 0 に戻します。
接線強度を 0 に編集すると、非表示になります。

ポイント接線リセット を選択すると、接線強度が 0 に戻されます。

- 元に戻す - 最終変更前の状態に戻します。
- やり直し - 元に戻した編集をやり直します。
- 全て選択 - 全カーブを選択します。

- 選択切替え - 選択カーブを選択解除し、未選択カーブを選択します。
変換前

変換後

- 閉鎖選択 - 全ての閉鎖カーブを選択し、解放カーブを選択解除します。

- 選択クリアー - 選択カーブを選択解除します。
- プロパティ - ベジェカーブの範囲、タイプ、キーポイントを表示します。

パターン - パターンの名前を表示します(この場合は入力カーブ)。
セグメント - セグメントのプロパティを表示します。この場合、第 7 セグメントになります。