Każdy obiekt ma domyślne style oraz ustawienia, z którymi należy się zapoznać i nauczyć się je konfigurować, aby osiągać jak najlepsze wyniki podczas projektowania. Jednak podczas nauki projektowania w programie Autodesk Civil 3D opanowanie stylów i ustawień dla wszystkich obiektów nie jest praktycznym rozwiązaniem. Wystarczy zapoznać się z domyślnymi stylami obiektów i etykiet w szablonie, aby z upływem czasu zmodyfikować je według potrzeb.
Należy utworzyć styl domyślny do początkowego tworzenia obiektów, a następnie inne style dla pozostałych etapów procesu projektowego, dla różnych użytkowników, dla różnych rodzajów analizy oraz do celów prezentacji końcowej. Dla wielu obiektów style domyślne mogą być wystarczające — konieczne będą tylko niewielkie zmiany wraz ze zmianą wymagań.
Podobnie jak style obiektu, należy utworzyć różne style etykiet do różnych etapów i o różnym przeznaczeniu w czasie trwania projektu. W fazie projektowej dla większości obiektów należy stosować proste, szybko rysowane etykiety, takie, na których będą wyświetlane tylko najważniejsze dane wspomagające proces projektowania.
Wzorce postępowania w zakresie używania stylów wiążą się z przygotowaniem dodatkowych stylów dostępnych dla rysunków złożonych, wyłączaniem warstw w pewnych kontekstach w celu ukrycia etykiet i możliwym posiadaniem wielu stylów etykiet w różnych warstwach.