Barra de Ferramentas Principal

A barra de ferramentas principal dá acesso rápido às ferramentas e aos diálogos de muitas das tarefas mais freqüentes do 3ds Max.

A barra de ferramentas principal, dividida em duas partes para esta ilustração

A barra de ferramentas principal está visível por padrão ao iniciar o 3ds Max pela primeira vez. No entanto, se você fechá-la e reabri-la, poderá abri-la no submenu Mostrar IU.

A barra de ferramentas principal pode ficar flutuante ou ser encaixada em uma posição diferente na interface clicando e arrastando o controlador para o lado esquerdo da barra de ferramentas. Você também pode criar a barra de ferramentas principal modular selecionando o espaço de trabalho Barra de ferramentas principal - modular no Workspace Selector. Depois que ela virar modular, você poderá tornar flutuante e encaixar os grupos de ferramentas de sua preferência.

Dica: Se a barra de ferramentas principal for mais larga do que a janela do 3ds Max (ou do que a tela do seu computador), é possível vê-la integralmente arrastando uma área cinza da barra de ferramentas, por exemplo, abaixo das listas suspensas.

Desfazer/refazer

Selecionar e Vincular

Desvincular Seleção

Vincular à Deformação do Espaço

Lista de Filtros de Seleção

Selecionar Objeto

Selecionar por Nome

Submenu Região de seleção

Interruptor de seleção Janela/Cruzamento

Selecionar e Mover

Selecionar e Girar

Submenu Selecionar e dimensionar

Nota: Um clique no botão Mover, Girar ou Dimensionar com o botão direito do mouse abre o diálogo Transformar Type-In.

Submenu Selecionar e Posicionar

Nota: Clique com o botão direito do mouse no botão Selecionar e Posicionar ou no botão Selecionar e girar e a caixa de diálogo Configurações de posicionamento, também descrita em Selecionar e posicionar, é exibida..

Sistema de Coordenadas de Referência

Submenu Usar centro

Selecionar e Manipular

Atalho de teclado Anular Interruptor

Submenu do Snap 2D, Snap 2.5D, Snap 3D

Alternância Ajuste de ângulo

Interruptor Ajuste Percentual

Interruptor Ajuste de Giro

Editar Conjuntos de Seleção Nomeados

Conjuntos de Seleção Nomeados

Simetria

Submenu Alinhar

Alternar o Scene Explorer

Alternar Layer Explorer

Alternar Fita

Editor de Curvas (Abrir)

Modo de Exibição Esquemático (Abrir)

Menu desdobrável Editor de Materiais

Configuração do agente de renderização

Janela de quadro renderizado

Submenu Renderizar