Groupe de fonctions Modifier > Effectuer une sélection > Liste des modificateurs > Modif. espace objets > Réseau > Panneau déroulant UV
- Menu par défaut : Effectuer une sélection > Menu Modificateurs > Déformateurs paramétriques > Réseau > Panneau déroulant UV
Le panneau déroulant UV du modificateur Réseau permet de contrôler l’application des UV aux clones du réseau sélectionné.
Interface
- Méthode UV
- Définit la méthode UV.
-
- Existant
- (Par défaut) Aucune modification n’est apportée aux UV des clones.
- Cloner XYZ
- Mappe les valeurs de direction X, Y, Z aux valeurs UVW de la texture UWV du clone correspondant.
- Nombre de clones
- Applique le numéro de clone aux valeurs UVW de la texture UWV du clone correspondant.
- Canal
- Définit le canal de carte UV où les valeurs UVW sont appliquées.
- Normaliser
- Une fois activée, les valeurs UVW sont normalisées de 0,0 à 1,0, en fonction de ce qui suit :
- Nombre de clones dans la direction XYZ (lorsque la méthode UV Cloner XYZ est sélectionnée)
- Nombre total de clones (lorsque la méthode UV Nombre de clones est sélectionnée)
- Additif
- Une fois activé, les valeurs UVW sont ajoutées aux valeurs existantes de la texture source.
- Source
- Définit le canal de la texture UV source lorsque la méthode UV est définie sur Additif.
Remarque : Si ce canal est identique au canal de destination, la valeur UVW d’origine est remplacée.