Editar modificadores e editáveis objetos

Para conseguir efeitos de modelagem altamente detalhados, é possível transformar, modificar e alinhar a geometria dos objetos em um nível de subobjeto usando o painel Modificar. A tabela a seguir mostra diferentes tipos de objetos e seus respectivos subobjetos.

Tipo de objeto Geometria de subobjeto
Malha Vértice, aresta, face, polígono, elemento
Polígono Vértice, aresta, borda, polígono, elemento
Spline Vértice, segmento, spline
Correção da superfície Vértice, aresta, superfície, elemento, manipulador
Curva NURBS Curva CV ou Ponto, Curva
Superfície NURBS VC da superfície ou Ponto, Superfície

Com a exceção dos objetos NURBS, para ter acesso a um objeto de objetos secundários, na maioria dos casos, você deve primeiro converter o objeto em um objeto editável ou aplicar qualquer um dos vários modificadores para o objeto, como editar malha/ Poli/Spline/Patch ou Malha/ Poli/Selecionar Spline. O Selecionar modificadores simplesmente permite que você especifique objetos secundários para modificação por subsequentemente modificadores aplicados. As distinções entre transformar um objeto em um objeto editável e aplicar um modificador de editar a ele são como se segue:

Método Vantagem Desvantagem
Objeto editável Mais eficiente

É possível animar subobjetos

Perder os parâmetros de criação
modificador Editar/Selecionar Manter os parâmetros de criação Menos eficiente

Não é possível animar subobjetos (exceto para animação limitada com Editar Poly)

Para converter um objeto paramétrico para um objeto editável, consulte quaisquer dos seguintes tópicos:

Superfície de malha editável

Superfície de polígono editável

Editar spline

Editar superfície de fechamento

Para aplicar um modificador de edição, consulte quaisquer dos seguintes tópicos:

Editar malha modificador

Modificador Edit Poly

Editar modificador de spline

Editar modificador de patch

Para aplicar um modificador de Seleção, consulte os seguintes tópicos:

Modificador de seleção de malha

Selecionar modificador de polígono

Modificador Seleção de spline

Modificador de seleção de volume

Modificador de seleção patch