渲染是使用计算机程序合并几何图元、相机、纹理、照明光源和着色(也称为材料)信息,从而生成逼真图像的过程。您可以使用渲染图像来传达设计的外观和功能。
在本教程中,您将完成以下操作:
指定了默认材料(上)和指定并渲染了材料(下)的多用途刀
打开“数据面板”(如有必要),然后单击“新建项目”并输入项目“Render Tutorial”以创建项目文件夹。如果您不想创建新项目,请为本教程创建一个文件夹。
打开“数据面板”(如有必要),然后单击“基本培训”>“07 - 渲染”,以打开“07_Rendering_Utilty Knife”设计。
单击“文件”>“另存为”,然后在“Render Tutorial”项目或您刚刚创建的文件夹中使用名称“Utility Knife”保存设计。
将工作空间从“设计”更改为“渲染”。
执行以下步骤以确保渲染工作空间的设置与本教程中假定的设置相同。单击 “设置”>“场景设置”,查看“设置”选项卡,并确保进行以下设置:
单击“场景设置”对话框中的“环境库”选项卡,并确保当前环境为“锐化高光”。如果当前环境不是“锐化高光”,请在库中找到它,然后单击并将其拖动到画布上。
完成后单击“关闭”。