La fuerza es un empuje o un tirón que hace que un objeto se mueva, se detenga o cambie de dirección. Por ejemplo, al golpear con un bate una bola, se aplica una fuerza a la bola. La bola, que se estaba moviendo hacia usted, cambia de dirección y permanece en movimiento hasta que se detiene por la fricción y la gravedad. Una fuerza puede detener un cuerpo en movimiento, hacer que se mueva o cambiar su dirección.
Tipos de estudio con cargas de presión | |
---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
La fuerza es una cantidad de vectores que significa que tiene una magnitud y una dirección. La fuerza depende de la masa y de la aceleración del cuerpo en función de la aplicación de la fuerza, de acuerdo con la segunda ley del movimiento de Newton:
Fuerza = Masa x Aceleración
En Fusion, la dirección de la fuerza se define de una de las siguientes maneras:
Por defecto, la fuerza se aplica:
Las cargas de fuerza aplicadas a las caras se convierten en las cargas de presión equivalentes.
Puede limitar una fuerza aplicada a un área circular más pequeña dentro del perímetro de la cara mediante el Limitar destino. El Tipo de dirección debe ser el
Ángulo o el
Vector para que la opción Limitar destino esté disponible.
Por defecto, la magnitud de la fuerza especificada se distribuye, de forma prorrateada, entre todas las caras o aristas seleccionadas. El área de cada cara o la longitud de cada arista determina la parte de la carga total que recibe. Para los vértices, cada vértice recibe la misma parte de la carga total (magnitud de fuerza total / número de vértices).
Si lo prefiere, puede utilizar la opción Fuerza por entidad para aplicar la magnitud que determine a cada entidad. Por ejemplo, si selecciona tres caras y la magnitud es 100 N, la fuerza aplicada total es 300 N (100 N * 3 caras).