タイム エディタでは、アニメーション カーブによって制御されるキー設定されたアトリビュートから構成されるアニメーションをサポートします。また、カーブ以外(コンストレイント、エクスプレッションなど)によってアニメートされるアトリビュートをアニメートすることもできます。これらのアトリビュートでは、タイム エディタ(Time Editor)のタイム エディタにアニメーションを追加(Add Animation to Time Editor)オプション ウィンドウの追加するアトリビュート(Attributes to be Added)セクションにあるコンストレイント(Constrained)オプションを使用します。
 を選択します。タイム エディタにアニメーションを追加(Add Animation to Time Editor)オプションウィンドウが開きます。
 を選択します。タイム エディタにアニメーションを追加(Add Animation to Time Editor)オプションウィンドウが開きます。
		  アウトライナ(Outliner)にはシーン内のすべてのタイム エディタ(Time Editor)のアニメーション ソース(Time Editor Animation Sources)が表示されるので、任意のアニメーション ソースを表示でき、いつでも再適用できます。「アニメーション ソースからクリップを作成する」を参照してください。