MASH エディタは、シーンで MASH ネットワークを表示、選択、修正するために使用できます。これには、アニメーション(Animation)または FX メニュー セットの 、もしくは MASH シェルフからアクセスできます。
関数のリストについては、このイメージの下にある表を参照してください。
1 - ノードを追加(Add Node) |
ノードのドロップ ダウン リストを表示するには、このボタンをクリックします。ノードを 1 つを選択し、MASH ネットワークの一番上に追加します。特定のノードの詳細については、「MASH ノードの概要」を参照してください。 |
2 - ユーティリティを追加(Add utility) |
ユーティリティのドロップ ダウン リストを表示するには、このボタンをクリックします。次のユーティリティがあります。 |
3 - Repro またはインスタンサ(instancer)を選択 |
ネットワークの現在のジオメトリ タイプに応じて、Repro またはインスタンサ(Instancer)ノードを選択します。 |
4 - ノードを切り替え |
対応する MASH ノードを無効または有効にします。トップレベルのボタンをクリックすると、配分(Distribute)ノードに影響します。 |
5 - ノードを移動 |
スタック内での順序を変更するには、点線の白いハンドルを使用してノードをドラッグします。ノードはそれらの下にある項目のみに影響するため、ノードを並べ替えることで MASH ネットワーク上のノードのエフェクトを変更できます。 暗いソリッドのハンドルがあるノードの順序は変更できません。 |
ラベルのカラーを変更する |
ネットワークのトップレベルを右クリックし、ラベルのカラー(Label Color)を選択します。ラベルのカラーは、MASH エディタ内のさまざまな MASH ネットワークをすばやく識別するのに便利です。 |
ネットワークを複製する |
ネットワークのトップレベルを右クリックし、ネットワークを複製(Duplicate Network)を選択します。 |
ノードまたはネットワーク全体を削除する |
ノードを右クリックし、削除(Delete)またはネットワークを削除(Delete Network)を選択します。 注: ネットワークを削除すると、ReproMesh はシーンに残ります。
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ラベルのカラーを変更する |
ネットワークのトップレベルを右クリックし、ラベルのカラー(Label Color)を選択します。ラベルのカラーは、MASH エディタ内のさまざまな MASH ネットワークをすばやく識別するのに便利です。 |
新しい MASH ネットワークを作成する |
に移動します。 |