MASH エディタ

MASH エディタは、シーンで MASH ネットワークを表示、選択、修正するために使用できます。これには、アニメーション(Animation)または FX メニュー セットの MASH > MASH エディタ(MASH > MASH Editor)、もしくは MASH シェルフからアクセスできます。

関数のリストについては、このイメージの下にある表を参照してください。

1 - ノードを追加(Add Node)

ノードのドロップ ダウン リストを表示するには、このボタンをクリックします。ノードを 1 つを選択し、MASH ネットワークの一番上に追加します。特定のノードの詳細については、「MASH ノードの概要」を参照してください。

2 - ユーティリティを追加(Add utility)

ユーティリティのドロップ ダウン リストを表示するには、このボタンをクリックします。次のユーティリティがあります。

3 - Repro またはインスタンサ(instancer)を選択

ネットワークの現在のジオメトリ タイプに応じて、Repro またはインスタンサ(Instancer)ノードを選択します。

4 - ノードを切り替え

対応する MASH ノードを無効または有効にします。トップレベルのボタンをクリックすると、配分(Distribute)ノードに影響します。

5 - ノードを移動

スタック内での順序を変更するには、点線の白いハンドルを使用してノードをドラッグします。ノードはそれらの下にある項目のみに影響するため、ノードを並べ替えることで MASH ネットワーク上のノードのエフェクトを変更できます。

暗いソリッドのハンドルがあるノードの順序は変更できません。

ラベルのカラーを変更する

ネットワークのトップレベルを右クリックし、ラベルのカラー(Label Color)を選択します。ラベルのカラーは、MASH エディタ内のさまざまな MASH ネットワークをすばやく識別するのに便利です。

ネットワークを複製する

ネットワークのトップレベルを右クリックし、ネットワークを複製(Duplicate Network)を選択します。

ノードまたはネットワーク全体を削除する

ノードを右クリックし、削除(Delete)またはネットワークを削除(Delete Network)を選択します。

注: ネットワークを削除すると、ReproMesh はシーンに残ります。

ラベルのカラーを変更する

ネットワークのトップレベルを右クリックし、ラベルのカラー(Label Color)を選択します。ラベルのカラーは、MASH エディタ内のさまざまな MASH ネットワークをすばやく識別するのに便利です。

新しい MASH ネットワークを作成する

作成 > MASH ネットワークを作成(Create > Create MASH Network)に移動します。

関連項目