レベルを作成またはロードする

注: Stingray ではレベルを一度に 1 つずつ開いて編集できます。

新しいレベルを作成するには

  1. File > New Level を選択します。

    新しいレベルが作成されます。このレベルにオブジェクトを配置して、ゲームプレイを作成したりできます。

    ヒント: 既定では、新しいレベルはプロジェクト設定で定義されたテンプレート レベルから作成されます。新しいレベルを作成するたびに特定のレベルを開くには、Default Level Template 設定 (File > Settings > Projects Settings)を変更します。プロジェクトを開くと、指定したレベルが自動的にロードされます。

  2. File > Save Level を選択して、レベルの名前を入力します。

    レベル ファイルは .level の拡張子付きで保存されます。Stingray テンプレートに組み込まれたすべてのレベル ファイルは、content/levels フォルダに保存されています。この規則を維持することも、プロジェクトのソース フォルダ内の別の場所にレベルを保存することもできます。

すべての新しいレベルには次に示す便利なヘルパーがいくつか付属しており、これらは Explorer パネルにリストされます。

既存のレベルをロードするには

次のいずれかの操作を行います。

Level Viewport にレベルがロードされます。

関連項目