Autodesk® Stingray は、建築関係のビジュアライゼーション スペシャリストとモバイル ゲーム制作のプロフェッショナル用に設計された最新のゲーム エンジンです。Stingray には Maya、Maya LT、および 3ds Max との卓越した接続性、物理ベースのレンダリング、およびデザイナーにとって扱いやすい一連の開発ツールが備わっていて、アートからエンジンへのワークフローが簡単になるとともに、視覚的にインパクトのあるゲームや建築ウォークスルー、あるいは没入型のインタラクティブなエクスペリエンスを制作することができます。
また、定評のある Bitsquid ゲーム エンジンのコア技術をベースとしているため、オープンかつ柔軟でインタラクティブなエンジンを求めている、あらゆるユーザにとって理想的なオーサリング ツールとなります。ゲーム アーティスト、デザイナー、またはプログラマを問わず、Stingray を使用すると、想像しうるすべてのワールドを構築し、参加し、連携することができます。
Stingray では、テンプレートまたはサンプル プロジェクトを使用する、もしくは他のアプリでビルドしたアセットを読み込んで独自プロジェクトを作成することから開始し、アセットのドラッグ アンド ドロップ操作によってワールドをすばやく構築できます。また、Lua スクリプトを少し記述するか、視覚的なノードベースの Level Flow エディタを使用して、ワールドの操作方法や、ワールド内のオブジェクトを定義する動作およびプロパティを管理するルールとロジックを短時間で作成することができます。
Play をクリックすると、テスト レベル モードになり、作成したオブジェクトと連携したエクスペリエンスのウォークスルーを開始できます。Stingray を使用すると、シーンがレンダリングされるまで待つ必要はなくなり、作成したシーンは常にライブな状態にあります。基本的なシャドウおよびライティングは既定で組み込まれていて、アニメートされたアセットをいつでも動作させることができます。
開始するには、次のいずれかを実行します。