層は、オブジェクトを作成するためにサーフェスに適用するマテリアルの画層です。
このレイアップに層が作成されます。シーケンスが存在しない場合は、新しい層を含むシーケンスが作成されます。
をクリックします。
[層]ダイアログ ボックスが開きます。

をクリックし、層の境界を定義する投影を選択します。
一般的に、この投影は、カーブから、層を作成しているレイアップのワークピース サーフェスまでです。複数の投影を選択できますが、すべて同じサーフェス上にある必要があります。
マテリアル ライブラリには、層のさまざまな方法を探すために使用できるマテリアルが含まれています。選択したマテリアルに関連付けられているパッケージ値は、層に作成する方法で使用できる唯一パッケージ値になります。
これは、層が一部となっているレイアップの方向を基準とした層の角度です。
または、方法で層のサーフェス オフセットを有効にすることができます。この方法はディスク スペースが少なくて済みますが、このような多数のオフセットを作成するとパフォーマンスに影響が生じる可能性があります。