시뮬레이션의 강점은 디자인이 의도한 역할에 얼마나 잘 맞는지를 파악하고 디자인을 조정할 수 있도록 문제를 선제적으로 찾을 수 있다는 점입니다. 비교 도구는 학습이 해석되고 결과를 사용할 수 있을 때 활성화되며, 활성 프로젝트 내에서 다른 학습의 결과를 검사할 수 있도록 합니다.
다음은 결과를 비교하려는 경우의 예입니다.
비교 탭에는 다음 도구가 포함되어 있습니다.
모든 뷰 창이 활성 창으로 변경됩니다.
카메라 동기화는 서로 다른 뷰 간에 모형 탐색을 잠급니다.
결과 유형 동기화는 모든 뷰에서 결과 변수를 변경합니다(사용 가능한 경우).
주: 열 및 구조 등의 다른 학습 유형을 비교하면 적절한 정보를 제공할 수 있지만 결과 유형은 동기화할 수 없습니다.
최소/최대 동기화는 기본 범례 설정을 동일하게 설정하며, 범례가 활성 뷰에서 수정될 때 다른 뷰는 수정되지 않습니다.
뷰 창의 수와 레이아웃을 변경합니다.
모든 애니메이션 기능은 활성 뷰 창에서 사용할 수 있습니다.
활성 뷰의 범례 컨트롤 및 범례 최소/최대를 수정할 수 있습니다.
활성 뷰에서 메쉬를 전환합니다.